Switch 为何不升级机能和分辨率?其中的奥秘在于...( 三 )
也就是说 , 任天堂硬件收入比软件业务的还多 , 每台Switch都能盈利 。 随着时间的推移 , 元器件成本下降 , 利润空间还有提升的空间 , 就算升级CPU , 任天堂依旧可以赚得盆满锅满 。
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现实是 , 任天堂很可能是想做 , 但做不到 。
首先 , 芯片不是自研的 , 任天堂也要看英伟达脸色 。 TegraX1是过期很久是Soc了 , 英伟达不会给TegraX1搞什么升级...下一个版本就是TegraX2 , 如果用TegraX2 , Switch就完全变成另一台机器 , 没法向旧版兼容 , 开发商也要开发两个相似又不完全一样的版本 。
而且最重要的是 , 上了TegraX2Switch能卖出PS5的价格来 , 这是任天堂和消费者都接受不了的 。
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除了TegraX1以外 , 英伟达新款的Soc重心已经往边缘计算方向转移很多年了 , 这时候也没什么好的存货能给任天堂拿来用 , 而且价格阶梯都巨大 , 一代比一代贵很多 。
其次 , 想要更快的游戏加载速度 , 不仅仅是提升芯片性能 , 还与机内闪存有关 。 好比电脑CPU再强 , 内存跟不上 , 加载速度也快不起来 。
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增加网线接口 , 任天堂或许有大动作
SwitchOLED增加了网线接口 , 这就很奇怪了 , 明明如今连笔记本这样需要高速网络的都取消网线口 。 按照老任惯例 , 增加硬件一定是思考周全的结果 , 也就是说 , 可能会有大动作 。
比如 , 未来需要联网的游戏会越来越多 , 更强调远程娱乐交流体验 , 如果任天堂想的话 , 云游戏也不是不可能 。
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另外 , 任天堂机内的Wi-Fi一直被玩家所诟病 。 网络可靠性、吞吐能力都不稳定 , Switch上的游戏动则几个G , 下载游戏不尽如人意 , 而网线接口可以大大增加稳定性 。
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“保守” , 也许是最好的“选择”
总的来说 , 任天堂之所以没有升级更好的分辨率/机能 , 和游戏开发成本、发展战略、卡带兼容性、芯片非自研都有关系 。 现在Switch就像iPhone12一样 , 该买的人都买了 , 在该类型掌机中没有正面对手 , 就算升级分辨率/机能销量也不会有太大的突破 。
反而 , 以当前的状况提升分辨率/机能 , 还会带来一连串的问题 。 任天堂选择“保守” , 也许就是最好的“选择” 。
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【Switch 为何不升级机能和分辨率?其中的奥秘在于...】怎么样 , 你买Switch了吗?
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