魔兽世界怀旧服:BT平均3小时结束?并非日常水平,建议看个WCL先

魔兽世界TBC怀旧服BT全通已经不是首要问题 , 目前很多玩家开始了“竞速”玩法 , 但此竞速并不是传统意义上的竞速 , 只是都在超越自己而已 。 但是最近有一个苗头比较不好 , 那就是BT全通耗时这件事 , 很多人表示自己已经能在3小时内打完BT , 甚至还出现了那些说2小时结束的 , 到底是不是在吹牛?准确来说 , 2小时并非大家日常能达到的水平 , 建议看个WCL先 。
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WCL揭示BT全通事实
在2周之前各服BT的WCL耗时如下 , 我们可以看出哈霍兰打进2小时的有3个 , 打进2个半小时的有10个 , 打进3小时的有27个;帕奇维克打进2小时的没有 , 打进2个半小时却有5个 , 打进3小时内的比较多 , 达到了30个;范克瑞斯打进2小时的有1个 , 打进2个半小时的团队有10个 , 打进3个小时的达到了36个 。 对于一些大服来说 , 能打进2小时或者2小时左右的队伍目前仅仅是个位数 。
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BT全通耗时要看什么?
BT全通耗时这件事需要看不同团队的表现 , 对于野团来说 , T如果不行那么基本过不去 , 能开起来的野团T都不算差 , 此外只要看好装备和WCL , DPS们的实力也可以保证 , 最怕的就是治疗拉垮 , 就BT的Boss来说 , 除了考验T之外就是考验治疗 。 对于治疗来说 , 经历过开荒的“毒打”有的玩家学会了 , 而不会的治疗基本都没开过荒 , 野团团长最愿意做的事就是要“全通经验”的治疗 , 这就离谱 。 P3开的时间虽然不短了 , 但是有经验的玩家基本都会跟着熟悉的团队全通 , 有全通经验的玩家哪还有CD打野团?
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再来看固定团的表现 , 只要打过全通的 , 团长如果在某个CD说今天大家速度点 , 谁谁晚上有事 , 四小时以内结束双本的问题不大 。 问题出在固定团的成员都熟练 , 该做什么已经不用团长多废话 , 合剂、烹饪该吃的时候就吃 , 该拉满的东西都会拉满 , 全通时间自然可以保证 。 如果是野团的话 , 但是吃药这一关就不太容易保证 , 更别提其他需要注意的事情了 。
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再看服务器带来的影响
说到BT全通耗时 , G哥特意去了几个服务器体验 , 哈服能在2个半小时全通BT的团队有数支 , 有点能力的玩家基本都去这样的团队了 , 虽然大家都是用一个键盘和一个鼠标在玩游戏 , 但集合石野团中另外那24个队友你无法保证他们的实力 。 再看布鲁的G团 , 如果不灭的话 , 能打进2个半小时的团队非常多 , 而且还是不跳怪的3T6奶团 , 所以BT全通想要缩短耗时 , 重点就在于别灭团 。 某些村服其实也存在强力团 , 问题就在于大家能不能挤进去了 。 按说在服务器里面大家都是低头不见抬头见 , 谁是什么实力大概都知道 , 即便是在集合石也存在脸熟的情况 。 怀旧服说到底还是属于社交游戏 , 如果大家不喜欢社交 , 那么就等有“钞能力” , 或者实力超群 , 否则不管在什么服都会被“牢” 。
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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服某些排骨团已经能做到把BT打进3小时内 , 分完金大概就是3个半小时 , 这种团通常会在主母或者F4灭一次 , 对比2个多小时结束的团队来看 , 如果全程火急火燎的就开始下一个 , 完全没有停下来的时间 。 全程就是吃药、精神紧绷、准备下一个 , 打得就像竞速团似的 , 甚至还要期待一点运气 。 对于DPS来说还可以偷点懒 , 但对于指挥和TN来说 , 体验就非常差了 。 这里G哥和大家聊一点看似像题外话的题外话 , 如果有全通实力 , 那么建议控制节奏 , 这事就像我们平时喝酒 , 喝急了容易倒 , 喝慢了会觉得墨迹 , 喝得快慢并不是关键 , 喝得好才是最重要的事情 , 大家想想是不是这个理?

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