原神:神乐铃比流浪乐章强的3个方面,容错率、增伤和泛用性!

哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的话题 。
八重神子咱们就不谈了 , 主要看看武器池里面的神乐铃和绿剑 , 毕竟武器什么的能替换 , 角色就不一样了 , 看看初始版本的迪卢克和可莉 , 现在还有多少人用呢?因此流水的主C , 铁打的武器 , 而绿剑作为老牌痛苦武器 , 现在也就刻晴能用一下 , 容错率真的不高 , 因此这就只剩神乐铃了 , 神乐铃目前主流的对标武器是流浪乐章 , 因此我们本期就来看看神乐铃VS流浪乐章的对比效果 , 主要从3个方面对比 。
容错率
原神:神乐铃比流浪乐章强的3个方面,容错率、增伤和泛用性!
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首先我们得理解这个三个字【容错率】 , 字面意思解释就是包容错误的概率【滑稽】 , 形象一点解释就是当你在游戏中失误的时候 , 你还拥有很大的赢面 , 也就是说从武器的主属性、被动或者面板攻击力来分析 , 它在大世界和深渊的输出不会有很大的变动 , 比如流浪乐章和神乐铃 , 主属性都是暴击伤害 , 前者的被动是三属性随机加成 , 后者则是提高E技能的伤害并且叠层 , 叠满3层还能获得全元素伤害加成 。
原神:神乐铃比流浪乐章强的3个方面,容错率、增伤和泛用性!
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因此从容错率来看 , 流浪乐章似乎更胜一筹 , 毕竟三属性加成 , 而5阶的时候堪称“天理附体” , 480点元素精通/96%全元素伤害加成/120%攻击力加成 , 似乎真的比神乐铃的E技能增伤和全元素增伤要强 。 但是我们要注意另外一点 , 那就是被动加成的时间 , 流浪乐章的被动持续10秒 , 但需要30秒的冷却时间 , 而神乐铃没有冷却时间 , 因此神乐铃的输出真空期=0 , 所以从容错率来看 , 神乐铃要优于流浪乐章 。
增伤
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同样都是5阶 , 前面提到了流浪乐章的增伤属性 , 对比神乐铃的话优势还是有的 , 比如480点元素精通 , 换算成神子的天赋加成 , E技能的增伤已经超过5阶神乐铃了 。 而经过实战对比 , 两者同样都是5阶的情况下 , 神乐铃优于高面板和高容错率 , 在10秒的输出时间内会比流浪乐章高20%左右 , 毕竟神乐铃是双属性加成 , 虽然流浪乐章天理附体 , 但只有单属性加成 , 双独立乘区大于单属性较高乘区【好像有点复杂】
泛用性
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泛用性顾名思义就是【武器的适配率】 , 也就是说游戏中有多少法器角色可以用神乐铃以及流浪乐章 , 由于两者的主属性都是暴击伤害 , 也只能从被动分析了 , 前者的精通、攻击力和元素加成不稳定 , 比如凝光就不需要元素精通 , 而丽莎则非常依赖元素精通 , 如果没有随机到合适的属性 , 其实这个角色并不适配流浪乐章 , 对比神乐铃的E技能伤害加成以及叠层后的稳定全元素伤害加成 , 当属神乐铃的泛用性更高 。
我的看法
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从以上3个方面来看 , 孰强孰弱已经很明显了 , 但作为平民玩家 , 我还有话要说 , 首先并不是所有玩家都能拥有神乐铃 , 尤其是不怎么氪金或者微氪的玩家 , 将地图中所有宝箱、神瞳和成就做完 , 其实拥有的五星角色都屈指可数 , 一个满命五星更是天方夜谭 , 而五星武器就更不用说了 , 原石都不够抽角色 , 武器池基本不会碰 , 因此流浪乐章在玩家中的实际使用率会更高 , 毕竟老玩家基本人手5阶流浪乐章 , 但却很少有神乐铃 。

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