十年精苏遭实锤Wargaming开除挺俄言论员工
要论哪个游戏的粉丝对目前发生的俄乌战争最感兴趣 , 我想《坦克世界》的车长们绝对能在这个排名上名列前茅 , 正当玩家在游戏地图哈尔科夫一遍遍幻想着自己的爱车化身目前参战的T-80、T14等陆地巨兽时 , 却发生了一件忍俊不禁的事儿:家被偷了!不是地图上的红旗 , 而是游戏的开发商Wargaming(WG)位于白俄罗斯的明斯克航天局开发组 。
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WG不会跑前线去但前线会往WG跑
因为员工在推特上发表支持战争行为的言论 , 游戏在西方陷入了舆论风波 , 短暂酝酿后 , 公司还是决定开除这位涉事员工——SergeyBurkatovsky 。 此为何人?似乎有点眼熟 , 如果把他的名字前后拼起来 , 整件事情就变得豁然开朗了 , 因为他的花名正是“SerB” 。
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家住莫斯科 , 身在明斯克 , 我心依旧是苏联心
SerB是游戏早期在数值平衡方面的负责人 , 也经常要与玩家进行公关宣传 。 作为一个主打竞技的游戏 , 《坦克世界》却需要大量的时间去培养自己的车辆 , 而平衡补丁的无情铁手 , 正可以把一个玩家数月的努力付诸东流 , “SerB”也就成了经常走在风口浪尖的人 , 被大家挂在嘴边吐槽 , 仿佛就是整个开发组的背锅人 。
在对SerB长期以往的吐槽中 , 越来越多的段子被发掘出来 , 例如SerB说游戏要尊重史实 , 随后又把虎式坦克的正面装甲削弱了10mm , 看来是半夜拿锉刀去明斯克博物馆修正了历史 。 彼时游戏内的重坦博弈几乎就是苏德两家的天下 , 此消彼长 , 一顶“精苏”的帽子被扣在这位斯拉夫人头上 , 同时也成为了坦克苏联玩家的精神领袖 。 巧合的是 , 后来游戏中的S系坦克 , 确实不怎么遭遇“锉刀” , 而官方也经常在活动文案里拿“SerB的锉刀”开涮 。
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亲自玩“锉刀梗”游戏中“斯大林-3”薄如蝉翼的正面首下
回到现在 , SerB早已升任创意总监 , 可能不再直接负责数值问题 , 但他的离开确实让不少游戏玩家感叹英雄迟暮 , 同时也证明了大家的猜想 , 如果说明斯克有一个人因为亲俄丢了工作 , 那他一定是SerB 。
如果你们看得懂的话
【十年精苏遭实锤Wargaming开除挺俄言论员工】涉事言论共包含三条 , 首先是“我支持俄罗斯联邦武装力量、顿涅茨克和卢甘斯克的行动” , 第二条是“我被告密了” , 最后最新的一条“再见 , 我和WG分道扬镳” 。 都说喜剧的内核是悲剧 , SerB看来已经在这方面有了不低的造诣 。 WG这边也发表了一份非常严谨的声明:
SergeyBurkatovsky是公司的员工 , 但他只能代表个人的意见 , 与公司的立场绝对不一致 。 我们现在所有的努力 , 都在致力于帮助我们在基辅的550多名同事和他们的家人 。
诚然 , WG在独联体地区各地都有着自己的开发团队 , 在这些地区也是家喻户晓的网游常青树 , 公关上自然不愿意做出站队 , SerB这样的大嘴巴行为 , 让WG不得不出来表态 , 也实在是无奈之举 。 SerB在玩家间巨大的影响力 , 成了被大做文章的决定性要素 。
可能因为游戏本身包含了太多政治敏感要素 , WG做大做强的这几年来 , 一直在国际事务方面保持友善谦和 , 例如疫情刚在武汉爆发时 , 在国际上一片冷嘲热讽之中 , WG委托国服代理360公司向我国红十字会捐来了1000万美元的援助 , 甚至超过了绝大多数的国内互联网大厂 。 而在这次发生在家门口的俄乌大战 , 也只是从援助战区员工和民众的角度出发 , 呼吁和平 。
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