大话西游2:当年开发组冒险转档差点毁了游戏,四年后重回巅峰
大话西游2作为一款成功运营将近二十年的经典网络游戏 , 漫长的游戏历史中发生了许多故事 , 有喜有乐都是老玩家的青春 。 曾经巅峰在线百万人 , 开发组却敢冒天下之大不韪强行转档 , 恐怕也是国内网游唯一的壮举?
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2007年的时候网易开始策划大话3的游戏 , 这种强制迁移大量玩家去另一个游戏的操作在世界游戏史上也是极为罕见的 。 虽然网易的大话3大部分保留了大话2的核心玩法 , 但是完全不一样的画风还是让大话2的核心玩家强烈的抵触 。 当时玩家在游戏中变大象堵桥 , 上论坛骂开发组想阻止迁移 。 开发组曾经也想用停更等暴力手段 , 但是最后并没有什么效果 , 反而流失了大量的玩家 。
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将近一亿个账号的转档工程 , 其难度可想而知 。 最后迫于各方压力 , 网易改变了策略 , 大话3独立运营 , 不再吸收大话2玩家 , 后来大话3这个备份项目也一直不温不火的运营了下去 。 当时许多大话2老玩家感慨于游戏将不复存在 , 悲伤之情溢于言表 。
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为什么网易突然要做这么吃力不讨好的事情呢?毕竟当时正是大话西游2如日中天的上升期 , 这一切需要一个合理的解释 。 在后来的采访中 , 大话2主策划终于说出了真实的原因:因为早期设计大话2的技术底层不够成熟 , 导致bug数据频繁出现 , 由于游戏运营火热 , 网易有钱了就想升级一套稳定的解决方案 , 所以就想靠转移玩家去新的游戏解决问题 。 但是如此简单粗暴的做法不像一个专业游戏开发商能想出来的点子 。
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【大话西游2:当年开发组冒险转档差点毁了游戏,四年后重回巅峰】转档大话3的闹剧在网易老板出面澄清后彻底落下帷幕 , 大话2保住了自己的纯正血统 。 并且在2008年后恢复更新推出了全新种族鬼族 , 使游戏玩法更加丰富多样 。 在2011年的时候重回巅峰 , 创造了119万人同时在线的历史记录 。 屏幕前的你是否还会想起曾经在大话2世界中奋斗的青春岁月呢?
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