LOL“刺客之王”即将回归!狮子狗重做完成:Q技能自带100%暴击率

前言:
LOL刺客之王是谁?如果放到S4赛季之前 , 那当属狮子狗无疑了 , 落地秒人完全不给对手任何操作空间 , 最为人熟知的 , 莫过于韩国女主播在打游戏时 , 多次被狮子狗落地秒杀 , 躲到基地都无法避免 , 最终在直播时嚎啕大哭的场景了 , 这也足以说明 , 当年的狮子狗在LOL的统治力有多强了 , 但几经改版 , 如今的狮子狗 , 已经沦落到下水道级别 。
LOL“刺客之王”即将回归!狮子狗重做完成:Q技能自带100%暴击率
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LOL“刺客之王”即将回归!狮子狗重做完成:Q技能自带100%暴击率】在打野位的登场率上 , 狮子狗目前仅有0.5%左右 , 和阿木木是同一个级别的 , 在上单位反而好一丢丢 , 登场率有1.64%左右 , 但基本都是绝活哥在玩这个英雄 , 普通路人局 , 已经几十场甚至上百场看不到狮子狗的身影了 , 在这种极低的登场率下 , 狮子狗的胜率也仅仅在50.5%左右徘徊 , 可以说是严重脱离版本的英雄了 , 如果不改动的话 , 永无出头之日 。
LOL“刺客之王”即将回归!狮子狗重做完成:Q技能自带100%暴击率
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拳头其实早就意识到了这个问题 , 在炼金龙魂存在的时候 , 因为改变地形导致狮子狗野区草丛变少了 , 就对狮子进行过调整 , 但后续直接删除了炼金龙魂 , 狮子狗却依旧没有起色 , 所以在12.6版本的测试服中 , 再次对狮子狗进行了小幅度重做 , 虽然保留了原本的技能机制 , 从技能改动方方向来看 , 似乎变强了很多 , 下面一起来看看拳头对于狮子狗具体的重做效果 。
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首先是被动技能 , 在离开草丛之后 , 狮子狗将无法再触发跳跃效果 , 在当下的版本中 , 离开草丛有一个短暂的延时跳跃 , 不过设计师增加了狮子狗的最大跳跃距离(25码) , 同时跳跃的高度也增加了一丢丢;而在没有怒气时 , 跳跃获得一点怒气的机制得到了保留 , 而怒气掉落的时间从脱战8秒增加到了10秒 , 最关键的是被动骨齿的获取条件 , 从造成伤害1.5秒内死亡 , 改为了3秒内死亡 , 狮子狗获得固齿的机会增加了很多 。
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然后是Q技能 , 在释放后会定义为暴击 , 也就是说Q技能自带100%暴击几率 , 同时Q技能的伤害 , 可以从暴击几率中获取 , 每拥有一点暴击几率 , 狮子狗Q技能的伤害就会增加1点 , 并且可以对防御塔、水晶这些建筑物释放 , 这个改动大幅度增强了狮子狗的拆塔能力 , 这一波改动 , 暴击流狮子狗的伤害将会变得非常恐怖 , 落地秒人或许会再次重现 。
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后续的改动是E技能 , 跳跃的同时可以释放 , 并且会没有施法时间限制 , 这是狮子狗落地秒人的核心 , 相当于是回调到S4赛季之前的效果了 , 同时这个技能会将目标暴露在视野当中(持续2秒);最后是大招的改动 , 新版本改动过后 , 狮子狗R技能可以提供目标范围内的视野(目前是暴露目标) , 这个改动对狮子狗影响很大 , 在Gank时 , 能够很轻松洞察到敌方打野的反蹲 , 绝对是史诗级加强 。
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总体看下来 , 被动出草可跳跃的机制 , 被移除后对上单位有一定的影响 , 但距离提升了 , 其实倒也还好 , 降低了上限 , 增加了下限 , 最关键的是获取骨齿的条件放宽了很多 , 狮子狗在前期更容易拿到5层 , 获取最高的额外攻击力加成 , E技能施法时间的取消 , 绝对是最大的助力 , 在当下伤害严重溢出的版本 , 狮子狗落地秒人会更加轻松 , 曾经LOL的刺客之王 , 这一次真的要回归了 。

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