对于魔兽世界的回忆怀念,对于微软收购暴雪后的一些期待

暴雪被微软收购了 , 以溢价45%、687亿美元的高价收购 , 游戏娱乐公司还是不敌科技巨头 , 当然 , 如果是在暴雪巅峰的时候 , 估计还不值这点美金 , 上千亿估计都收购不到 , 而且 , 估计暴雪也不会委身他人 。
至于微软收购暴雪 , 也显露了他们进军游戏市场的又一步大旗 , 我们不谈微软的操作系统 , 就近10年其在游戏行业的布局和发展 , 也让我们深刻的认识到游戏娱乐市场真的是一块很大的蛋糕 。 硬件方面 , X-BOX的销售 , 尽管还不能完全和PS分庭抗礼 , 但也占据了一块市场 , 可以说是家庭游戏主机市场的老二的位置 , 但在游戏软件方面 , 尽管微软一直很努力 , 其实从最早的帝国时代就开始角逐这个市场 , 奈何一直无法获得很好的市场 , 通过这次对暴雪的收购 , 我相信 , 可能会给微软在游戏娱乐市场软件这一块 , 填充上完美的拼图 。
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刚被收购 , 可能还看不到什么具体的动作 , 但相信凭着微软的金钱 , 管理等等 , 应该会比近几年来 , 每况愈下的暴雪要好很多 , 也同样 , 相信会有更多 , 更好的游戏 , 冠上微软暴雪的头衔而进入千家万户 。
具体的有什么举措 , 真不是我们这些玩家能够期待的 , 笔者也在之前写过几篇关于暴雪游戏的期待 , 今天 , 借着对于魔兽世界的怀念 , 再说说对被微软收购后的暴雪的期待吧 。
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毋庸置疑 , 魔兽世界是一个伟大的游戏 , 从2005年开始 , 一直至今 , 当然 , 也许目前的玩家人数无法和其巅峰时期相比 , 但 , 还是有好多玩家继续在这个游戏世界驰骋 , 战斗的 。 一直说要有游戏会超越魔兽世界 , 但从来没有哪款同类型的游戏能超越她 , 一直有很多游戏模仿她 , 可是这些游戏都慢慢地离开 , 而魔兽世界还是屹立在游戏领域 , 并不断的更新 , 发展 。
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具体的回忆 , 有很多 , 剧情 , 装备 , 场景 , 聊天 , 开荒 , 公会 , DKP等等等等 , 还有那么多的随着游戏衍生到现实中的许多动情故事 。 讲道理 , 如果说要讲魔兽世界的美好回忆 , 真的是一天都说不完 。 这里 , 笔者只想说说一点 , 就是现在流行的游戏体验 , 直白点说就是玩游戏的感受和收获 。
副本这个概念 , 应该是魔兽世界首先开发应用出来的 , 所谓的副本 , 就是可以让你和队友们在一个私人区域 , 不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的地方 , 而在这个副本中怪物 , BOSS一般会比较厉害 , 俗称精英怪物 , 当然 , 收获也是比一般的要好 。
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副本的开发应用 , 其实是让玩家完全有一种沉浸式的体验 , 当然 , 还有和玩家的组队 , 配合 , 因为如果就你1个人的副本体验 , 和1个人的游戏 , 也没啥区别 , 但组队 , 让你和你的队友能沉浸式的在副本中配合的完成任务 , 获取装备 。 魔兽世界从5人本 , 10人本 , 20人本 , 到最多的40人本 , 可谓是种类繁多 , 尽情选择 , 尤其是40人本 , 各司其职 , 共同开荒 , 把难点 , 把BOSS一个个的克服 , 击倒 , 那种成就感真的不是一般的游戏能体验到的 。
对于魔兽世界的回忆怀念,对于微软收购暴雪后的一些期待】游戏体验 , 很重要的一点是通过自己的努力 , 当然这个努力需要去平衡 , 太容易 , 也不会珍惜你的所得 , 太难了 , 可能会让玩家放弃 , 那么 , 把握好这个平衡点 , 通过玩家的相互配合 , 让你个人认为不可能完成的任务 , 而完成了 , 这种体验 , 也是非常可贵的 , 能让玩家甘之如饴 , 游玩下去 。

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