梦幻西游:生死诀内丹效果再次引起争议,它的优势究竟体现在哪?

内丹也是提升召唤兽输出伤害的一种途径 , 所以绝大部召唤兽都必须镶嵌内丹 , 一般都是高低级内丹混合镶嵌 。 而不同的内丹有不同的作用效果 , 高低内丹的作用效果也不一样 。 比如双星爆内丹提升的是法术伤害 , 生死诀高级内丹提升的是物理输出伤害 。 目前生死诀内丹的作用效果再次引起争议 , 有玩家认为根本找不到它的具体优势 。
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生死诀的作用效果是提升伤害持续一次攻击 , 那么问题来了 , 连击算一次攻击还是两次攻击?触发善恶套的时候又怎么算呢?降低防御是回合一开始就降低 , 还是宝宝出手后才降低?假设是宝宝出手后才降低防御 , 那么低速宝宝打生死决内丹的优势是不是比较大 。 另外 , 按139级宝宝来计算 , 提升伤害和降低防御的数值分别是多少?
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生死诀是十年前的神丹 , 也是价值最贵的内丹 , 后来被大佬测出来之后就慢慢贬值 , 到现在很多人开始知道这是一个垃圾丹了 。 这个内丹就是持续一次攻击 , 管你连击还是嗜血追击或者苍鸾怒击 , 每回合第一刀有效 , 降低防御则是回合开始时 。 你可以当成这个内丹触发的效果是灵刃 , 灵刃拉出来掉血 , 然后增加三回合输出 。 这个内丹是每回合开始前有6%几率掉防御 , 并增加第一刀攻击 。 所以哪怕你宝宝这回合还没出手 , 灵刃没出手 , 就算触发灵刃 , 生死决没出手 , 也算触发生死决 。
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好多人应该不知道 , 当年生死诀为什么是物理第一内丹?一方面是生死决暗爆的效果确实不错 , 服战宝宝除了高速碎甲 , 基本就只有生死诀这一个选择 。
为什么当年舍身击比生死诀便宜好几倍?是因为当年的舍身击跟现在的舍身击效果不一样 , 现在是加强过的 。 2014年时候自己对比过 , 当年玩的渡劫号 , 165级宝宝800力量满层舍身击坐骑满成长 , 效果是增加伤害结果96点 , 是的 , 没有看错 。 165级坐骑满成长5层舍身击只增加伤害结果96点 。 现在我79级500力量的5舍身击宝宝都能加129伤害结果 。 不是生死诀变垃圾了 , 而是舍身击变强了 , 导致打生死诀不如舍身击了 。
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假设你宝宝有高连 , 2000伤1000防 , 触发生死决的那一下 , 转化50%的防御给伤害(具体数值差不多是40%-60%之间浮动) , 这连击一巴掌也就是2500的伤害 , 另一巴掌是2000的伤害 , 打完之后防御变为500 , 持续到这回合结束 。 所以一般用法 , 给耐攻宝宝增加一个爆发点 , 因为增加的是基础伤害 , 可以和必杀效果叠加 。 极端用法 , 给全力宝宝刷数据 , 触发生死决后爆必杀 , 直接输出五位数 。
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梦幻西游:生死诀内丹效果再次引起争议,它的优势究竟体现在哪?】不考虑生死决降防和单回合吃掉触发一次的弊端 , 全力生死决触发后的增伤大概在40% , 打了生死决的可以自行去木桩测试 , 所以实际期望值仅为0.036 , 连连环都不如 。 如果考虑高连61%的连击率 , 输出期望值仅仅有2.23% 。
简单来说 , 生死决给舍身击提鞋都不配 , 再者说那些力劈宠和善恶宠 , 你要是没有高额的增伤技能以及伤害 , 打生死诀内丹同样可能还不如舍身击 。

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