作为一部拥有特色要素的加入丧尸类风格的动作游戏|如何评价《消失的光芒2》这款游戏?( 二 )


作为一部拥有特色要素的加入丧尸类风格的动作游戏|如何评价《消失的光芒2》这款游戏?
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体力系统依然存在 , 不论是战斗还是攀爬都会消耗体力 , 体力耗尽可以缓慢恢复 , 但一旦耗尽基本会停止当前的任何动作 。 战斗中影响不大 , 即便耗尽也可以游击等待恢复 。 但跑酷中体力耗尽将是致命问题 , 该作多数的跑酷动作都较长 , 而该作的地形又更为复杂 , 任何跑酷动作都会消耗一段体力 , 要完成某些跑酷关卡必须正确操作一整套连贯的跑酷动作 , 决不能拖泥带水 。 如果没有规划好动作导致中途体力耗尽必然坠落 , 多半会导致摔死或掉回原点重新开始 。
游戏中依然加入了技能加点的要素 , 但与前作不同 , 本作加点共分为战斗和跑酷两部分 , 在相应的动作中获得相关点数 。 其中战斗基本上加强的是战斗时的被动属性及解锁战斗动作 , 而跑酷则是提升跑酷攀爬能力 。 除此之外 , 本作还加入了一个抑制剂升级系统 , 玩家可以在某些地方找到相应的抑制剂 , 通过抑制剂升级自己的生命值和体力值等基础数值 。 而该作除了血量外 , 还有一个被称为免疫力的设定 。 如果免疫力时间清零 , 就会异化为丧尸 。 玩家即便不死亡 , 变为丧尸也会视为游戏结束 。
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游戏装备和制作系统远比前代丰富 , 玩家分为武器、配件、消耗品三大类 , 和额外进行装配的服饰装备 , 均拥有等级设定 , 等级越高属性越高 。 前者在战斗中可以打开其中一类的轮盘选择相应的物品 , 但必须事先将物品装备进轮盘中 。
其中武器和服饰都拥有等级和品阶 , 等级越高 , 相应数值也就越高 , 品阶越好不仅会提升基础数值 , 还会赋予一些特殊能力 。 武器还拥有模组的设定 , 玩家获取模组图纸后 , 就可以制作相应模组 , 并装备于武器之上 , 在攻击敌人时会出现一些特殊属性效果 。 不同等级和品阶的武器以及服饰 , 均只能捡取或购买 。
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配件基本上都是一些对战斗有帮助的额外武器 , 包括手雷、地雷和燃烧瓶等投掷武器 , 而消耗品则是各类药品 , 可以帮助玩家进行补血和补充免疫力时间等等 。 配件和消耗品均拥有等级 , 玩家可以消耗一些特殊资源进行升级 。 也可以在探索中收集各类基础材料 , 制作配件和消耗品 。
游戏中还有城市联盟和设施的设定 , 拥有治安者和生存者两大势力 , 主角也是往返于这两股势力之中推进剧情 , 而与这两股势力搞好关系会影响探索中的设施布局 。 玩家可以在无主之地中找到一些设施地点 , 占领后便可以自行决定将设施交付于哪方势力 , 而得到好处的相应势力会在城区内布置一些攻击性设备或辅助设备 。
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游戏中还有野外BOSS的设定 , 一般出现在夜间 , 玩家击败BOSS后就可以获得丰厚的奖励 。 同时也有暗区的设定 , 玩家清扫暗区后也是如此 , 但这些挑战内容难度不低 , 玩家没有强大的水平和完善的装备很难通过 。
游戏地图依然不大 , 东西纵向也仅仅两千米左右 , 节省了大量的跑路时间 。 虽然有快速传送点 , 但快速传送点基本都在地铁站 , 而解锁地铁站都必须在尸群中激活电力 , 难度较大 。 同时由于每个区域仅仅只有一个地铁站 , 而该作地图并不大 , 因此快速传送并不能节省多少跑路时间 。
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