原神:草系反应爆出!雷水草三倍伤害,如属实必为官方钦定国家队

原神草元素即将推出的消息想必不少玩家都已经有所耳闻 , 但元素的搭配和反应目前透露的消息还不多 , 而最近NGA上就传出了一些草系相关反应的消息 。
原神:草系反应爆出!雷水草三倍伤害,如属实必为官方钦定国家队
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图上的意思大致是说:雷系+水系+草系=强大的反应伤害 , 直接三倍伤害(超越目前一直很热门的水火蒸发 , 火冰融化 , 1.5倍和2倍的剧变反应系数)
雷系+草系=没有反应(乍一看似乎是说雷系不抬草系 , 但是如果结合上面一个反应看 , 就能发现 , 这是阵容强制要求 。 )
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有些类似于纯色队的思路 。 以纯岩系队伍为例 , 比如荒泷一斗队伍 , 刚出来时候玩家都觉得很强 , 但是从深渊表现看又会发现没有那么强 , 原因就是岩系很好被针对 , 不要说队伍里有三个岩系 。
不管是带有元素盾的深渊使徒 , 还是岩抗的丘丘岩盔王都能克制 。 荒泷一斗/女仆+五郎+钟离/阿贝多+班尼特/莫娜/心海 , 阵容中三个岩系确定 , 第四个虽然能变化但是对环境适应性还是相对弱的 。
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如果对于雷系的增强限定了三个位置 , 雷系、水系、草系 , 从某种意义上说想要克制也没有那么难 。 有些玩家觉得角色之间的三种反应相对复杂 , 但其实不然 。
水、雷共存 , 第三个属性可以是火系 , 那就是雷神国家队 , 把它换成草系同样能行 。 相比于纯岩系队 , 多了些通用性 , 但只要怪物身上不能挂雷或者挂水 , 或者有一个抗性就能克制这个X3伤害看似强力的体系 。 所以 , 总结看来是可行思路(如果确如此 , 则是新感电流起飞) 。
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之后的反应说的是:火系+草系=2倍伤害(可能是抬火系 , 因为火蒸发水为1.5倍 , 不过取决于水系残留更多 , 所以下一次依旧是火蒸发水 , 以行秋为例 。 如果是融化冰 , 冰消耗更多除非持续挂冰否则很可能火残留)所以 , 是否强化火系得看元素残留 。
火系+草系+冰系=3倍伤害(算是个小加强 , 大概是让草系则原本就颇高倍率的火冰之间找一个位置 , 不过占用一个角色位置 , 可以在万叶或者砂糖之间抉择)
草系+冰系=降低移动速度(有点类似于冰水永冻 , 或者是水雷感电能麻痹敌人)
总结:从逻辑上来说 , 上述反应是有合理性的 。 当然 , 考虑到细节方面 , 元素之间的干扰上 , 还可能有问题没有解决 , 不过2.6就出层岩巨渊 , 草系也不算远 , 可以期待一下 。
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原神:草系反应爆出!雷水草三倍伤害,如属实必为官方钦定国家队】图为同人作

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