炉石传说游戏总监接受采访,明年没有潘达利亚,战棋将推出新种族

炉石传说游戏总监接受采访,明年没有潘达利亚,战棋将推出新种族】炉石传说的游戏总监BenLee接受了CoinConcede节目的采访 , 和大家聊了很多游戏方面的相关话题 , 同时也透露自己即将离开炉石团队 , 不过并不会从暴雪离职 。 除此之外BenLee还透露了未来一年炉石的计划 , 干货还是蛮多的 。
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BenLee于2019年3月加入暴雪炉石团队 , 至今已经担任炉石传说游戏总监整整三年了 , 他在任间采取了很多措施来提高游戏体验和粘度 , 比如各稀有度卡牌开包重复保护机制 , 排名奖励的提升 , 免费核心系列卡牌等等 , 不过奖励路线也是BenLee采取的措施 , 至今这还是一个褒贬不一的改动 。
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BenLee离职后将由制作总监NathanLyons-Smith接手炉石团队 , 另外Ben并不会离开暴雪团队 , 而是接任暴雪的另一个项目 , 目前还不知道是否就是之前透露的那个生存类游戏 , 这些年来炉石团队有大量设计师以及管理人员都调到了这个项目 , 其中包括Peter , Mike , Alec等等 。 而从暴雪离职的设计师们 , 大多加入了炉石传说前首席设计师BenBrode现在所在的游戏团队 , 这两个游戏本体目前虽然没什么消息 , 但还是蛮令人期待的 , 莫名有些针锋相对的感觉 。
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对于天梯构筑模式 , BenLee表示未来游戏中将会减少OTK卡组的数量 , 游戏总是循环反复的 , 有时候会推出大量英雄卡 , 有时候会更偏重控制卡组或者组合技 。 另外Ben表示“不能少于1点”并不会成为炉石传说里的默认规则 , 因为这对于玩家来说并不直观 , 如果设计师觉得这张牌太强需要限制 , 那就会把条件写在卡牌上 , 同时设计师也在减少全局大量减费卡牌 , 未来将会控制在较少的数量(真的吗?) 。
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提到炉石传说的平衡 , BenLee表示对一些东西更改并不总是那么容易 , 有的时候他们也会不太擅长平衡 , 犯过一些错误 , 现在设计师已经不愿意把卡牌一刀砍死了 , 因为会对游戏造成很大的影响 , Ben还特意拿饥饿的秃鹫举了个例子 。 不过话是这么说 , 酒馆战棋能不能也这么学学呢 , 这次平衡补丁可是一刀把女王和巫妖都给砍废了啊 。
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BenLee表示核心系列的尝试是一次巨大的成功 , 新一年的核心系列中将会有一些熟悉的面孔回归 , 尤其是BenLee还表示会有一些使用旧英雄的新牌 , 清风理解是类似于狮鹫年核心系列里的新五色巨龙橙卡 , 不知道这次会是哪些卡牌 , 清风大胆猜测一个新版的冒险者协会成员 , 或者新天启四骑士 。 顺带一提 , BenLee还表示新一年将会有一个大人物降临 , 推特上已经从萨格拉斯到耐奥祖猜了个遍 。
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而对于新版本的主题 , BenLee表示“熊猫人烹饪大赛”原本是新扩展包主题的有力候选人 , 但是最终还是没有继续做 , 至少在2022年还看不到他 , 清风觉得说的这么具体大概率不会是迷雾弹了 , Iksar之前也说过熊猫人版本多次进入到讨论的最终环节 , 但最后都没能上线 , 看来想要玩到潘达利亚版本还得要一段时间 。 除此之外 , Ben还表示新的一年将会推出新的卡牌类型 , 也会在游戏里添加更多的免费内容 , 大家可以猜猜还会出什么样的卡牌类型呢?

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