16张跑得快记牌技巧 跑得快15张记牌技巧


16张跑得快记牌技巧 跑得快15张记牌技巧

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【16张跑得快记牌技巧 跑得快15张记牌技巧】对于跑得快 , 不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌 。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
1、A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌棋牌游戏.
2、B类——进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K 。
3、C类——一般不太要求的:8 , 9,10,J , Q 。
4、A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的 。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌 。
5、B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点 , 但是也要尽力记 。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3 , 下家先手 , 出3 。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333 。(此情况小牌均相似) 。故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走 。
例2:自己有7777或6666 。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹 , 那就自认倒霉吧 。故 , 就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了 。

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