原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划

我已经有过一次旅行 。 所以 , 你也要像我一样抵达终点 , 才能在自己的眼中 , 留下这个世界的沉淀 。 大家好 , 我是boyue , 感谢打开这篇原神游戏文 。 boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家 , 希望大家能够早日打败天理 , 冲出提瓦特 。
原神至今出过各式各样的活动 , 有简单的好兄弟立本 , 插花 , 也有比较复杂且难度高的魔药 。 难度对于有的玩家难 , 有的玩家容易 , 但对于大部分玩家来说自然是希望有趣且简单的 。
这次原神新活动神工天巧给了所有玩家一个人人都是策划的机会 , 虽然没啥奖励 , 但可以收获一些以前没体验到的乐趣 , 例如整个超难“阴间”关卡 , 让别人体验一下原神版老头环 。 当然也有一些玩家把秘境当成了另一种画板了 , 下面跟boyue一起来看下吧~
01秘境美学
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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简介:一个机关是机关 , 两个陷阱还是陷阱 , 当很多个机关与陷阱摆在一起的时候 , 它就是一个特别的秘境美学了 , 由于没有尘歌壶里的负载限定 , 玩家可以随意调整秘境变成自己最喜欢的样子 。
这位up主成功的将原神秘境整成了元素霓虹灯观赏秀了 , 不知有没哪位高手尝试用下秘境配件画一幅蒙娜丽莎出来 。
02贴心关卡
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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简介:有没有这么一种关卡 , 玩家站在起点 , 等着机关自动推送吃完所有金币的 , 答案是有的 。 这位up主巧妙的利用了风场推人的设定 , 仿佛多米若骨牌一样一步步将玩家推到终点 。
不过这位up主设计还是相当简单了些 , boyue看完感觉还能加点刺激的 , 例如会自动倒塌的那种地板 , 如果再有些爆炸就更完美了 , 做出“真玩家从不回头看爆炸”的感觉 。
03比策划还策划
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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简介:看完艺术和简单的 , 我们再来看个“不当人”的 , 一个水深渊法师的球是个小问题 , 但当面前出现无数个水球的时候 , 就问36度的玩家是如何做出如此冰冷的水球群来的 。
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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这位up玩家除了水球之外 , 还在地上再放了点陷阱 , 以及助推的风之类 , 对此boyue只想说要做好一个关卡设计 , 每一寸的土地应用都很重要 , 个人觉得还能在左右墙面也加点什么东西 。
04原神迷宫
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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简介:目前为止 , 原神没有做出很像迷宫一样的秘境 , 大部分都还是破解谜题和机关类的 , 于是有玩家将传统迷宫复刻进来了 , 先不说要是在这里设定个通关条件是吃满金币有多可怕 , 光是正常走就能绕昏了 。
当然 , 还有一种是需要吃少量金币 , 但却将金币藏在了很深的位置 。
05总结
神工天巧 , 又名大型策划海选现场 , 这里人人是羊 , 但又人人是狼 , 永远不会知道旁边人设计了个什么神奇秘境出来 。
欢迎大家评论区留言自己设计的“阴间”关卡 , 或者觉得有意思的关卡 , 让所有人一起来乐呵乐呵 。
原神难度众口难调,干脆让玩家自己设计“阴间”关卡,人人是策划
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