八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给

代迪的速读篇小提示:遗弃地块 , 难度 , 无人机 , 黑 , 远牙 , 速狙 。
在打完了遗弃地块这张轮换图以后(简谈遗弃地块 , 八级随便打 , 满级容易漏) , 脑海里默认的日替难度排名就得改一改了 。 个人感觉遗弃地块难度是最低的 , 无序矿区还得再往前靠一靠 。 之前的军械库东被换下来真是好事一桩 , 这个新的无人机图可要简单多了 , 现在想想那一堆火速冲家的法术无人机就头疼 。 妖怪MKII这种最平常不过的无人机处理起来非常简单 , 只要不选择三级词条就全员白给 。
1、八级难度的遗弃地块打起来相当轻松 , 没词条的无人机纯属全员白给
对八级合约不满足的博士可以挑战试试打满遗弃地块 , 这张图打到八级是随随便便的 , 一二级词条全选上也能轻松打过 , 精二三十级左右就可以虐菜了 。
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给
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二级词条的隐秘行动限制了玩家最多可携带人数 , 队伍里只能编入八个干员 , 其实完全够用了 。 我个人带了三个先锋 , 风笛和推王守住蓝门 , 桃子回费 。 中路空出来的高台没有被禁掉 , 放一个三技能黑就行 , 再补充俩速狙和一个医疗就能过了 。
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给
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2、遗弃地块中适合远牙释放光羽箭的位置被禁了 , 不过还有黑可以上场
二级词条里有一个两侧阻塞的词条 , 禁止在场八个可部署位 , 分别是左右两侧的位置 , 堵门和守家都不行了 。 不过影响不大 , 队伍集中在蓝门前移一段距离的位置即可 , 最右侧中间的高台本来是远牙释放光羽箭的绝佳位置 , 可惜禁掉了 。
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给
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只能在中间一格放去打帝国炮火先兆者 , 不过由于距离太近远牙三技能发挥不出全力 , 还是用黑战术的终结更好 。 黑的攻击间隔是1.6秒 , 而远牙是2.7秒 , 除非是在距离极远的情况下后者更实用 。
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给
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3、遗弃地块的三级词条大幅强化了无人机的属性 , 高血高速还有高攻击
平时有的玩家都调侃别一直想着你那最终防线 , 不过在遗弃地块这种简单图里 , 这样的词条可是白送的不能不选 。 一级词条的源石环境侵蚀降低了我方15%的血量 , 削减幅度较低 , 没啥明显的影响 。
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给
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另外一个高价值目标也可以顺带选上 , 降低15%的攻击力无碍 。 三级词条看起来挺可怕的 , 不过肉眼看上去感觉没前几张图那么强 。 引擎改良是无人机的强化词条 , 移速、血量和攻击翻倍 , 无人机本身面板较低 , 强化过后不是很离谱 。
代迪结尾的话:
八级难度的遗弃地块打起来相当轻松,没词条的无人机纯属全员白给】还有一个三级的源石环境刺激 , 增强敌方全体65%的攻击力 , 不得不说这个加成确实挺恐怖的了 。 配合妖怪MKII的三级词条 , 敌方无人机就变得难以应对了 , 超过一半的能力增幅都不好打 。 这张图打满的难度之一就是容易漏掉无人机 , 无人机的移速提升了100% , 速狙不给力的话就得漏 。 灰烬这种能晕眩打断的狙击很重要 , 空弦二三技能也可以 。

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