原神神里绫人第四次加强,这下应该是正式版了,你觉得强度如何?
原神的体验服 , 据说关于2.6的版本快结束了 。 也就是说 , 无论是好是坏 , 关于2.6的内容 , 基本已经决定了 。 而对于大多数玩家来说 , 提前知道活动是什么样的、提前知道新的地图 , 新的副本是什么样的 , 多少都是一个会影响未来游戏体验的事 。
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唯独在了解新角色这个问题上 , 广大玩家跟舅舅党站在了同一条线了 。 至于原因 , 这次就不深究了 , 咱们看看2.6版本会上线的 , 接连加强了四次的神里绫人 , 到底是个什么强度吧 。 先说结论 , 就目前已知的内容来说 , 顾影个人的建议是“谨慎乐观” 。
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一、先说说技能模组
E技能开启后 , 移动一段距离 , 留下水分身 , 然后进入“泷迥鉴花”状态 。 水分身会在持续时间结束或者被攻击时破裂 , 造成范围水元素伤害 。 此状态下 , 神里绫人使用“瞬水剑”攻击 , 普攻变成水元素aoe伤害 。
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瞬水剑攻击命中敌人后 , 会获得“浪闪”效果 。 该效果下 , 基于生命值上限 , 提升瞬水剑造成的伤害 , 最多叠加四层 。 同时提高神里绫人的抗打断能力 , 无法施放重击与下落攻击 。 其实就类似于雷神开大后的梦想一心状态 。 持续6s , CD12s 。
Q技能的形态则类似甘雨的大招 , 持续造成水元素伤害(并挂水) , 并提高在其中的角色的普攻伤害 。 持续18s , CD20s , 80能量 。
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天赋一跟烹饪有关 , 暂且不提;天赋二 , 使用E技能后 , 神里绫人获得两层浪闪效果 , 水分身破裂后 , 获得上限层数效果;天赋三 , 若能量低于40点 , 神里绫人在后台每秒获得2点能量 。
抛开生活技能不谈 , 这两个天赋是不是把神子甩了三条街?
二、谈谈命之座
一命 , 对于生命值低于或等于50%的敌人 , 瞬水剑造成的伤害提升40% 。
二命 , 浪闪叠加上限提升至5层;神里绫人处于至少3层浪闪状态下时 , 将提升50%生命值上限 。
三命 , E能等级提高3级 , 多提升至15级 。
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四命 , 使用Q技能后 , 队伍中附近的角色普通攻击的攻击速度提升15% , 持续15秒 。
五名 , Q技能提高3级 , 至多提升至15级 。
六命 , 使用E技能后 , 神里绫人的下一次瞬水剑攻击命中敌人时 , 将进行2次额外的瞬水剑攻击 , 各自能造成神里绫人攻击力300%的伤害 。 此两次瞬水剑攻击不会受到浪闪的增益 。
三、第四版加强
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在第四版的加强中 , 六命效果从单次300%提升到单次450% 。 也就是说总伤害从600%提升到了900% 。 说起来加强了五成 , 但具体放到实战中有多大影响 , 目前还真不好说 。
以顾影个人看法来说 , 一命二命都是比较重要的 。 但六命效果 , 实在不太理解 。
最后 , 神里绫人需要的材料为水元素宝石 , 无相水掉落物 , 绯樱绣球 , 刀镡;以及风雅、刀镡跟雷神掉落的凶将之手眼 。
【原神神里绫人第四次加强,这下应该是正式版了,你觉得强度如何?】加强了四次之后 , 大概率就是正式版的了 。 看完之后 , 你觉得神里绫人够强吗?会抽吗?
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