王者荣耀:打野从纯输出+名刀,再到都出反甲,到底有何魅力?

哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
现在的王者荣耀 , 几乎所有的刺客 , 战士 , 坦克英雄都会出反甲 , 可能坦克英雄出反甲 , 大家都觉得没有什么问题 , 但为什么刺客和战士也都的是出反甲 , 并且还不是那种半肉的出装打法 , 但凡你要是出反甲再出永夜或者魔女 , 这就是有物理防御和法术防御的半肉装 , 这比较好理解 。 比如战士英雄理论上就是要出半肉装 , 你出反甲也出魔女斗篷 , 这是可以理解的出装方式 , 但不是这样出装的 , 战士和刺客很多都是只出一件反甲 , 别的肉装都不出 , 就一件反甲 。
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这实际上在出装方面甚至都算是一个问题 , 因为你要出肉就出半肉 , 要么你就不出肉 , 用纯输出的打法 , 就像之前一样 , 你直接就是纯输出 , 最后一件复活甲换名刀 , 或者纯输出加名刀 , 这就是之前的打法 , 但你出一身输出装 , 里面夹杂着一件反击之甲 , 这算是怎么一回事呢?因为大家要知道 , 不管是在前还是现在 , 其实单出一件反甲的防御意义是不大的 , 因为该被秒你还是会被秒的 。 为什么之前大家都是纯输出加名刀的打法 , 就是一件肉装也会被秒 , 都不如出名刀有那半秒的无敌效果可以用来操作 , 半秒别看转瞬即逝 , 但手速快的玩家半秒能打出去一套技能 。
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所以在之前一直都是纯输出加名刀 , 为什么现在都是纯输出加反甲呢?很多玩家都以为出反甲就是会让你拥有更好的坦度 , 不至于会被对手秒掉 , 不至于单挑的时候会被秒掉 , 但铃铛儿和大家说句实话 , 事实上出反甲根本就不是用来防止自己被秒 , 也不是用来防御的 。 你说主打防御的话 , 其实不祥征兆比反击之甲好 , 这就是为什么射手出物理防御装会选择不祥征兆而不会选择反甲的原因 , 虽然少了130物理防御 , 但是多了1200最大生命值 , 且对手打自己 , 会减少30%的攻速和15%的移动速度 , 论物理防御的话 , 没有装备比得过不祥征兆 。
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这个时候有玩家会问 , 130的物理防御难道不好吗?给大家说一件装备的加成你就知道好不好了 , 220金币一件的布甲 , 物理防御90 , 你说就多130的物理防御能好到哪里去 , 所以说现在的人均反甲 , 很多玩家以为是主打的防御 , 其实并不是 , 而是另有原因 。 其实大家真正选择出反甲 , 并且人均出反甲的原因是反甲这件装备攻守兼备 , 你说它是防御装它就是防御装 , 你说它是输出装 , 它可能输出比很多输出装备都要高 , 这才是反击之甲的真面目 。
王者荣耀:打野从纯输出+名刀,再到都出反甲,到底有何魅力?
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王者荣耀:打野从纯输出+名刀,再到都出反甲,到底有何魅力?】反甲除了有400物理防御以外 , 还有30物理攻击力 , 但它的输出方式并不在于直接的攻击力加成 , 而在于反甲的被动效果反刺和反弹这两项 。 反刺效果是2秒内受到的物理伤害超过1000+10%就会触发 , 打出8%的最大生命值法术伤害 。 反弹受到物理攻击的话 , 基础反弹25%的法术伤害 , 每20点物理防御反弹的伤害增加1% , 也就意味着光反甲的加成就恶意反弹45%的伤害 。 不算其它物理防御带来的加成 , 对手打你一万血量 , 你什么都不做 , 反刺一次 , 对手也是一万血量 , 对手都会受到4500+800点法术伤害 , 也就是5300点法术伤害 , 你说这可不可怕 , 你说该不该出反甲?

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