原神:八重神子索敌优化,没抽的后悔了?神里绫人V4加强命座

亦真亦假的内鬼消息又来了 , 这次是关于八重和神里绫人的消息 。
首先是八重神子 , 纵使玩家们对这版八重神子有诸多怨言 , 策划还是没有明确的售后回复或者计划 , 所以很多人都表示抽八重绝对后悔 , 还不如奥兹给力 。 但最近国外内鬼UB发消息称八重将在2.6迎来优化 , 具体调整是杀生樱将优先考虑“最近目标” , 之前是“随机目标”且有部分boss可能直接无法击中 。
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这个改变开了一个好头 , 不管到底是第一波还是最后一波 , 至少策划确实在做事了 , 在这池子最后一天放出优化的消息 , 没抽的怕是要后悔了?
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当然 , 只是优先最近目标索敌还不够 , 黄金王兽躺地上后无法击中也可以优化一下 , 甚至最理想状态就是跟随旅行者攻击目标 , 这样才有可能将杀生樱作用放至最大 。 不过也有人想到 , 这样对于打感电的玩家负提升 , 随机挂雷没了 , 由此可见 , 任何设定都无法让所有玩家满意 , 如何抉择就是策划实力的体现 。
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原神:八重神子索敌优化,没抽的后悔了?神里绫人V4加强命座】接下来是绫人测试服V4调整 , 这次更新了1.85G , 结果却只加强了六命 , 其它还有技能音效变了 , 比之前好听 。 具体调整为绫人施放“神里流镜花”时的2次瞬水剑攻击伤害由300%提升至450% , 即整体可增加300%伤害 , 但不吃浪闪加成 。 对于这个结果 , 不少抱着万分期待的玩家都认为还不够 , 本来冲满命去的 , 现在这伤害怕是六命也寄了 , 而且对比下来 , 貌似公子更加值钱了 。
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对此 , 我倒是觉得绫人挺好 , 几次测试服更新都在加强 , 包括天赋、EQ、命座调整几次 , 就算最终结果仍不是T0必抽 , 至少保证了一定强度 , 比八重好很多 。 况且出一个角色就是一个T0 , 这样数值爆炸太明显了 , 适当保持一个平衡挺好 , 新老角色都有存在的价值 。 另外 , 据说即将封包 , 这应该是绫人最后一次测试服调整了 , 后续大幅改动概率不大 。
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