原神:玩家建议别抽2命雷神,同时给出5个理由,一个比一个真实!
2.5版本第一期八重神子卡池关闭之后 , 雷神和珊瑚宫心海复刻的卡池随即开启 , 卡池中的角色也已经公开 , 五星的雷神搭配的是四星的辛焱、班尼特和九条 , 算是非常良心的卡池设定了 。 然而关于是否抽雷神这个问题 , 却还是存在一些不同的理解 , 按照命座设定两命就很强了 , 但还是玩家建议不要抽2命雷神 , 并且给出了五个理由 , 可谓是一个比一个真实 , 但看起来多少有些奇怪!
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成本过高 , 获取难度大
按照雷神强度质变的两命计算 , 预计需要300抽左右才能获得 , 就算是运气极好卡池不会歪到其他角色 , 也需要200抽才有机会 , 普通玩家去抽存原石的体验太差 , 氪金玩家则降低钱包体重!按照原石获取速度就算 , 需要存好几个版本的原石才能抽到强度足够的雷神 , 卡池中还存在一些比较坑的设定 , 有部分玩家就算是氪金也感觉伤不起 , 每次都抽不到UP角色心态都会受到影响 。
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降低游戏难度 , 缺乏挑战性
不知从哪个版本开始 , 数值膨胀的问题就已经出现了 , 大世界探险过程中的野怪 , 基本没有什么挑战性 , 曾经让看玩家们很头疼的深渊法师和“水胖子”等怪物也缺乏挑战性!若是获得两命雷神的话 , 难度将会进一步降低 , 体验到类似于“真三国无双”中割草的感受 , 刚开始可能还会觉得挺有趣的 , 但缺乏挑战性的游戏终究是容易枯燥的 , 完成挑战也没有那么强的成就感 , 获得感也很低 。
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2命是在大世界中很弱 , 不如0命
看到这个说法的时候 , 说真的有点无法理解 , 但他说出原因之后还挺有道理的 , 他认为大世界中的两命雷神总是一刀秒掉小怪 , 无法完成技能循环 , 特别是强度提升上来之后影响会更大!因此认为不要抽两命雷神 , 即使忍不住抽到了也不要给太好的圣遗物 , 不得不说有一定道理 , 但看起来有点像是在说反话 , 给人的感觉是不想让其他人去抽雷神 , 找些看似有道理实则牵强的理由!
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强度过于奇怪 , 影响玩家获取新角色的积极性
从2.5版本的深渊挑战出场数据可以看到 , 雷神已经成优先级最高的选择 , 足以证明她的强度足够给力 , 这就导致了一个新的问题 , 玩家们获取后续新角色的积极性变低 , 因为就怕与雷神相比!不得不说这样的理由也有一定道理 , 没有更值得选择的角色 , 就会长期使用同一个角色 , 很容易出现枯燥和审美疲劳的问题 , 久而久之对这个角色的喜爱会降低 , 影响了其他角色卡池的成绩 。
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班尼特在雷神卡池中
雷神卡池中的四星角色 , 又称为“六星火神”的班尼特 , 有班尼特的玩家都知道 , 这个角色最后一个命之座的效果 , 对于某些阵容有负面影响 , 因此多数情况下都不会将之点亮!而这次抽雷神卡池的时候 , 一些正好五命班尼特的玩家都会再抽到班尼特 , 这时候就会出现红点提示 , 一些强迫症玩家根本接受不了 , 一时冲动可能就将班尼特的最后一个命座点亮了 , 到时候后悔也没办法 。
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【原神:玩家建议别抽2命雷神,同时给出5个理由,一个比一个真实!
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