Cluster Bombs技能对战斗中炸弹的作用来说 , 改变的不是一点点 , 别小看它的说明 , 5个碎片而已?实际造成的杀伤已经不可同日而语 。
六、毒素累积(Toxicity)
杰洛特喝下药剂或者汤剂后 , 对自己的身体也造成了一定的摧残 , 这里中毒的深浅统一叫做Toxicity , 位置就在左上角 , 一个骷髅头的标志旁边 , 绿色的条代表的就是Toxicity 。
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不管是战斗中还是平时 , Toxicity都会逐渐减少 , 通过选择某些技能 , 可以加快这个毒素挥发的过程 。像Fast Metabolism这个技能 , 就可以加快毒素的消退 , 让杰洛特能够在同一时间内喝下更多的药剂和汤剂 , 于是也就能在同一时刻获得更多的加成效果 。
如果杰洛特喝下过多的药剂和汤剂 , 绿条就会填满 , 这时就会出现一些服用药剂的副作用 , 他脸上开始出现变化 , 同时受到毒素的侵害 。就像这样
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如果用燕子(Swallow)来加血的话 , 也许可以挺过去(而这时喝燕子 , 毒素还会进一步累积) , 但也可能你就只能眼看着一点点掉血 , 直到杰洛特死去 。还有一个办法 , 尽快让战斗结束 , 然后立即使用White Honey药剂 , 迅速清除所有的毒素 , 所以平常在野外打猎之前 , 先在身上准备一些 , 以备不时之需 。
作为一个主打炼金的玩家 , 需要学会如何控制Toxicity的涨落 , 因为要想发挥出炼金系的全部实力 , 使出一些强大的技能 , 就要让杰洛特的Toxicity超过安全限(100%) , 或者是至少达到90%以上 , 这时不管是杰洛特和敌人都处在了生死的边缘 , 往往胜利和失败只在一线之间 。
与Toxicity相关的技能
大致可以分成稳妥和极端两组
【1】稳妥型
Increased Tolerance、Acquired Resistance以及Metabolism Control , 这3个技能能够增加Toxicity的最大值 , 把绿条拉得更长一些 , 很显然 , 这时喝更多的药剂和汤剂才会开始中毒 。
这一技能树当中最厉害还要数Fast Metabolism这个技能 , 每升一级 , 毒素挥发的速度就+1 , 想象一下 , 30秒之前喝下的药剂 , 药效还在 , 而Toxicity已经降为0了 , 这还只是1级技能效果 , 升到5级的话…… 。
【2】极端型
这种技能加点方式比较冒险 , 需要掌控好Toxicity的变化 , 一方面尽得各种药剂的加成效果 , 一方面不至于被毒死 。
Delayed Decay技能可以保留所有药剂的效果 , 只要Toxicity保持在90%以上即可(如果升到3级 , 估计会降到70% , 相对宽松一些) 。
Clarity of Mind可以让杰洛特在反击时获得短暂的子弹时间 , 而Blood Fury能使杰洛特的暴击几率上升 , 要求也不高 , 只要Toxicity>0就可以 。
Pain Resistance可以让杰洛特中毒后 , 最大生命值增加到150% , 配合加血的药剂 , 可以暂时延长杰洛特的生命 , 以求尽快结束战斗 , 再使用White Honey药剂 , 或者开始冥想来消解毒素 。
七、炼金为主的加点路线(作者的观点)
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