压垮防战的最后一根稻草,太阳井副本促成怀旧服坦克职业大洗牌
前言:魔兽世界燃烧的远征怀旧服正如火如荼地进行着 , 按照开放时间的预期 , 这个资料片的第五阶段也将于七八月份左右同大家见面 。 这个团本在十多年前的非国服特供版本下以超高的难度闻名 , 不论是输出检测器布胖还是压力巨大的穆鲁都是让老玩家们津津乐道的战斗 。 在这个副本中玩家们不仅收获的是整个七十年代最好的装备还有最残酷的战斗强度 , 尤其是对于坦克而言 , 引发了防战的没落 , 一起来看看吧 。
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为时不远的太阳井高地团本
时间来到二月末 , 距离魔兽世界燃烧的远征怀旧服第三阶段开放至今已经过去差不多一个月的时间 , 按照官方的预想 , 参照六十版本的整体节奏 , 太阳井基本实锤会在七八月份上线 。 这样算起来差不多还有五到六个月留给玩家们去准备提升自己的装备水平 。
在这个团本中玩家们不仅能见到燃烧军团的二把手基尔加丹 , 还能收获橙弓在内的一系列的顶级装备 。 不过想要把这些装备收入囊中远不是目前的黑暗神殿海加尔峰战斗这么简单 , 哪怕是守门的第一个BOSS难度也超过前两者的任一个 。
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太阳井的光辉成为了压垮防战的最后一根稻草
防战的低谷期说来最显著的应该是巫妖王之怒版本 , 当时有玩家说笑如果想心塞就去玩防战 , 有金币没处花也可以去玩防战 , 甚至是网瘾太高的玩家也可以去玩防战去治疗网瘾 。 由此可见一斑 , 许多同装备水平的死亡骑士、防骑或者德鲁伊可以轻松完成的任务往往要让防战竭尽全力 。 、
而这一情况并非是一朝一夕造就的 , 甚至可以说是设计师从七十年代就开始逐步策划的一个阳谋 。 防战开始在策划的操控下逐渐让渡出团队副本主坦克的位置 。
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为什么这么说呢?如果有熟悉太阳井高地版本的玩家们应该对这个地方存有印象 , 因为原本看上去挺结实的坦克职业们像是防战熊德之类的突然间就成了脆皮葫芦 , 先不说以物理攻击强力出名的布鲁塔卢斯 , 即便是一号的守门BOSS , 外场的蓝龙和内场的恐惧魔王也是三下两下就把黑庙海山毕业的坦克给拍地上了 。
其实也不是他们的装备或是天赋不对 , 只因为暴雪设计师给这个副本内所有的敌对怪物都设定了一个名为“太阳井的光辉”的增益效果 , 其字面描述是“太阳井的温暖光芒赋予目标力量 , 增加其命中几率5% , 减少敌人闪避几率20%“ , 里外里相当于减少了玩家操控的坦克职业百分之二十以上的硬减伤 。
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我们再来对比一下七十版本三个坦克的专长 。 防骑主要靠格挡招架闪避的堆砌来维持自己的硬免伤效果;熊德没有招架格挡两种属性 , 主要在血量和护甲占优 , 护甲甚至可以堆到75%的减伤上限 , 但是因为缺少软减伤俗称电梯血;防战居于两者之中 , 但是盾墙和破釜沉舟等技能都是不错的应急手段 。
不难发现太阳井的BOSS们在上述光环效果的影响下 , 防骑依然可以把三维堆叠达标 , 熊德就算硬吃物理攻击护甲减伤却也没有减少 , 只有防战处于尴尬的位置 。
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