11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强

大家好我是指尖 , 体验服终于更新了 , 还记得之前发育路和游走位的优化吗?现在看来只是一个前戏而已 , 这次体验服调整的内容太多了 , 基本上相当于一个大版本的更新 , 东西太多了 , 指尖分成几篇来跟大家分享 。
发育路调整具体内容
之前的策划答疑只是说了会降低前四分钟越塔时的20%伤害 , 但没说其他的内容 , 什么意思呢?四分钟前不是有野区精灵么 , 在进敌方野区的时候会降低10%的伤害 , 这次拓展到了防御塔覆盖的范围内 , 且降低伤害效果打到了20% , 毫无疑问 , 越塔成本会大大提升 。
但同时 , 防御塔的四分钟前格挡效果从50%免伤变成了40% , 所以前期虽然越塔能力更弱了 , 但是对塔的伤害倒是提升了 。
11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强
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对发育路的保护不止于此 , 除了对越塔的成本提升 , 对发育路的视野保护也得到了提升 , 从河道通到边路的两个草丛 , 都截取掉了一段 , 那么敌人早草里蹲伏 , 对自己的威胁就降低了很多 , 同时河道之灵的移动轨迹会离草丛更远 , 方便线上英雄击杀 。
11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强】游走位的调整
游击:12分钟不吃经济降至10分钟 。
恩赐:每3秒4经济/经验提升到了每3秒5经济/经验 , 且生效时间从12分钟提升到了15分钟 。
2级辅助装和3级辅助装经济全部下调100 , 同时提升辅助装的生命值 , 防守类的增加200生命值 , 进攻类的增加400生命值 。
所有的三级辅助装 , 合成路径从2级辅助装加一个红玛瑙 , 变成了2级辅助装加两个红玛瑙 , 合成路径更加平滑 , 装备的真空期不至于太卡经济 , 这个调整真的很贴心 。
总的来说 , 这波调整是增加了游走位的发育速度 , 那么就不会出现经济差动不动就一倍的问题 , 装备成型更快 , KDA会好看不少 。
11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强
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星泉调整 , 这次可以主动去选择队友去给技能了 , 可以保护你想保护的英雄 , 除此之外 , 2级的星之配饰 , 增加了15%的免伤效果 , 而三级的星泉 , 也从20%的队友免伤变成了30% , 总体来说性价比得到了不小的提升 。
11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强
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而形昭之鉴的两件装备也进行了革新 , 首先是范围的增加 , 毕竟是个探草的装备 , 范围提升后自身也相对更安全 , 不舍得用?别急 , 如果技能覆盖面积内没有人 , 会返还一定的cd , 2级的出影晶石返还40% , 三级的形昭之鉴返还70% , 技能cd是60秒 , 也就是出影晶石使用后没打到人 , cd变成了36秒 , 3级的形昭之鉴变成了18秒 , cd更快 , 试错率更高 。
除此之外 , 命中敌人的效果也进行了提升 , 形昭之鉴的伤害从4%变成了6% , 减速效果从30%增加到了50% , 总体来看性价比是更高了 , 但就是不知道实用性是否真正得到了提升 。
英雄职业/分路调整
11日体验服新赛季更新,射手生存率大大增加,游走英雄被集体加强
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这次更新了一批英雄的职业 , 以前拿一些非主流的英雄去打非常规的位置 , 总是会被队友吐槽 , 如今就可以名正言顺地去拿了 , 就比如墨子的副职业增加了辅助的标签 , 如果还有人吐槽你 , 你完全可以喷回去 。
推荐的分路也挺好玩 , 诸葛亮加上了打野的标签 , 这是官方认可的玩法 , 嫦娥也加上了打野的标签 , 但是真的没见到过 , 西施和金蝉正式可以担任游走位了 , 有意思的是哪吒也给弄了个打野 , 你见过吗?

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