我觉得,很多中小团队会死在今年( 三 )


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没错 , 这也是阿梓(雾)
2021年Q3季度 , 阿梓的游戏完成度已经到了可以公测的水平 , 只差验证游戏的商业模式 , 如果版号顺利能够赶在2022年Q1上线 。 结果 , 2021年的市场变故让他断了这个念头 , 更惨的是这次动荡也让母公司自身难保 。
母公司拿不出钱继续养他们这支团队了 , 一夜之间他们就从公司的宠儿变成了弃子 。 阿梓撑不下去 , 他找到我的时候母公司已经两个月没管过他们 , 他甚至已经愿意让别的公司把他们全部收编 , 哪怕不做二次元、放弃现在的项目也行 。 我帮阿梓联系了很多人 , 但结果并不理想 。
我觉得,很多中小团队会死在今年
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好在 , 不愿服输的阿梓最后还是找到了投资 。 坏消息是 , 他做不成二次元而且要单独出来 , 新项目可能是个单机 , 前途未卜 。
END
覆巢之下 , 安有完卵?
上文里聊到的这些案例实际上只是行业的冰山一角 , 真实情况、比之更恶劣的远远不止这些 , 但我相信在现在的环境下 , 他们的心情与文章里提到的几位肯定差不了太多 , 你说乐观那肯定是乐观不起来 , 要么忙着死 , 要么忙着活 。
我觉得,很多中小团队会死在今年
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如今的国内游戏圈这么敏感是有道理的 , 没人想整天自己吓自己玩儿 , 听着一点风声草动与谣言就当真 , 确实是真的不想像4年前那次再来一遍 , 不然肯定摔的更狠 。
你问我这是谁的锅 。
是“变脸比翻车还快、始乱终弃”的大厂们?
是可能没认识到自己实力的中小团队?
亦或者 , 那股资本热潮本不应该出现?
都是泡沫 。 就这样吧 , 今年还长着呢 。

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