刚开始听闻天美工作室群要和XboxGameStudios开启战略合作推出《重返帝国》 , 小编心理活动:有生之年!终于要在移动端玩到帝国了嘛!前段时间 , 这款全自由即时策略手游《重返帝国》也开启了测试 , 网上的反响相当不错 , 许多新老玩家都打出了高分 。
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小编自然也不能落后 , 立马前往体验了一波 。 发现在还原度和“活”力值方面 , 都有点东西!比如在空间维度上 , 《重返帝国》为我们打造了一个真正自由的战场 。
【全自由即时策略手游《重返帝国》开启测试】这里的攻城战不是对着一个指定地块集中冲锋 , 而是可以根据实际情况灵活选择攻城策略 。 也就是说 , 我既能在投石车等攻城器械的掩护下 , 与城外哨塔和守备军正面刚 , 也可以安排多支部队声东击西 , 从防守最薄弱的某个城门长驱而入 , 可以说是相当优秀地还原了真实攻城战的鲜活体验!
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其次 , 在时间维度方面 , 《重返帝国》也为我们带来了真正即时的战争体验 。 玩家只需要点击任一出征的部队拖动到具体地点 , 就会立刻开始行军 , 这波操作是真的爽歪歪了!居然可以像RTS游戏一般灵活走位 , 还能配合盟友调整阵型形成包围圈 , 甚至迂回到敌人背后攻其不备……本战神的3000套神级战术 , 终于有落地的可能了!
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而且不论是美术、音乐还是人物角色方面 , 《重返帝国》都下足了功夫 。 为了能够还原原汁原味的帝国氛围 , 不但启用原班人马 , 同时要邀请到诸多圈内大神 , 旨在为新老玩家带来更有代入感的游戏体验 , 也确实“让策略活起来”了!
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