从V社的Steam Deck看未来掌机发展
文/飞云
在最近 , SteamDeck掌机发售引发了许多的热议 , 不但出品这台掌机的Valve创始人G胖也就是加布·纽维尔(GabeNewell)亲自上门给公司附近订购这台掌机的几家用户送去产品 , 关于这台掌机的性能规格和未来可能性也是引发了热烈的讨论 。
之所以出现这种情况 , 主要还是Switch垄断掌机领域实在太久了 , 玩家们还是更期待出现一些新鲜的掌机事物而不是只有Switch , 而且Valve更是一个特殊的入场者 , 不仅凭借Steam平台在全球建立起了一个庞大的用户群体和游戏库 , 而且这家公司一直以来的开放性也是其他公司难以比拟的 。
伴随着SteamDeck的入场 , 未来会不会有更多全球大公司也投入生产掌机 , 未来掌机如何发展 , 这些有趣的话题都值得我们探讨一番 。
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为什么玩家需要新掌机?
其实不止SteamDeck , 在这台掌机出现之前就已经有不少同样是主打PC游戏的同类产品出现了 , 例如去年在国内推出并且同样也是引发过热议的OnexPlayer掌机 。
此外去年也有过传闻说亚马逊、高通、苹果等全球大公司也会推出类似的掌机产品 。
例如在去年3月的时候 , 海外科技媒体AndroidPolice曾爆料称 , 高通计划在2022年第一季度推出一款类似switch的游戏机 , 甚至当时的爆料已经有了这台掌机的具体规格 , 爆料该设备将配备一块约6.65英寸的屏幕 , 分辨率至少为1080P , 内部将设置一个风扇用于辅助散热 , 并提供SD卡槽、6000mAh电池、运行Android12 , 并支持5G网络 。
同样也是去年3月 , 当时也有传闻说苹果正在研发一款便携式游戏机 , 其将搭载新的SoC , 并支持光线追踪 , 同时还正在与游戏开发商育碧进行谈判 , 可能是为了给AppleArcade带来独家游戏 。
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一时之间 , 掌机似乎再度变成了香馍馍 , 然而在几年之前 , 唱衰掌机的声音可不少 , 甚至当时还有很多号称掌机已死的言论 。
而就在这么几年间出现如此巨大的变化 , 不外乎以下这么几个原因:
第一个当然就是移动手机游戏无法取代掌机游戏 。
在2014年和2015年的时候 , 唱衰掌机的声音是最多的 , 因为当时随着移动手机游戏的不断崛起 , 使得玩家群体得到了不断的扩大 , 再加上当时主机游戏和掌机游戏的发展乏力 , 缺乏足够有趣的精彩游戏 , 使得在那一时期 , 唱衰掌机游戏和主机游戏的声音此起彼伏 。
甚至在那个时候 , 不少人都认为移动手机将彻底取代主机和掌机 , 玩家之需要一台设备就可以了 。
然而过去了这么多年 , 这种情况并没有发生 , 主机游戏和掌机游戏反而活得风生水起了 , 以主机游戏来说 , 最近的《艾尔登法环》火到出圈的地步 , 以掌机游戏来说 , 大量用Switch玩《宝可梦传说:阿尔宙斯》的玩家都是用掌机模式游玩 , 更何况该作的掌机模式体验比起主机模式更加舒服 。
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这里面的关键就在于手机游戏和掌机游戏有着不同的逻辑 , 手游从根本上来说还是一种碎片化体验 , 并且大多都是氪金模式 , 是一种新形态的事物 。
但是掌机游戏则是一种传统的游戏体验 , 更加讲究一个长时间的沉浸感体验而不是碎片化 , 例如玩家在手游中刷一个关卡可能只有几分钟甚至更短的时间 , 但是在Switch版的《黑暗之魂》这种游戏中 , 玩家很容易就在里面耗上一两个小时的时间 。
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