炉石传说:预告也能跳票,牙膏厂名不虚传,暴雪耍了玩家多少次?
炉石传说原定于3月16日揭晓新年第一个扩展包 , 但由于未知原因推迟到了3月18日 。 得了 , 又要坐两天牢 。 连预告的预告都能跳票 , 牙膏厂真是名不虚传 。 自炉石传说诞生以来 , 暴雪戏耍了玩家多少次?
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炉石是个出道即巅峰的游戏 , 甚至公测时间都从跳票过 , 原因是要加上新手教程 。 从内测时期 , 玩家就开始催促手机版的开发 。 在13年的嘉年华上 , 暴雪承诺:14年下半年玩家就能在小屏幕上畅玩炉石 。 然后暴雪又说为了优化玩家的体验 , 决定继续优化手机端的性能 。 但直到15年4月份 , 一个时不时卡门的炉石手游才姗姗来迟 , 直到现在 , 卡门问题也没得到根治 。
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怪物狩猎原定和女巫森林一起上线 , 但由于退环境等事情太多 , 于是留到了下一个补丁 。 达拉然大劫案原定暗影崛起上线一个月后上线 , 后来设计师又临时改口说那天只是公布更多细节 。 试玩过的主播把这个新冒险吹得天花乱坠 , 王师傅甚至把它说成炉石2.0 , 堪比杀戮尖塔 , 结果就是一个加大号的地下城 。
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暴风城预览季 , 因为暴雪自身的一些问题 , 由红龙带头 , 许多主播跳票 , 拒绝发布新卡 。 后来炉石自己也删减了预览日程上的不少新卡 , 然后沉默装死 , 最后甚至连终场发布会都没了 。 美服就太子这人能处 , 顶着压力发了一张DH任务线 。 这张卡的卡牌趣文“炉石传说的最后一张牌”一度让玩家以为炉石要关服了 。
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设计师曾经承诺:迷你包会在每个版本中期上线 。 暗月竞速赛和哀嚎洞穴确实做到了这一点 , 但到了暴风城 , 半路杀出一个佣兵战纪 , 死亡矿井推迟了将近一个月 , 重拳先生还没打过瘾 , 奥山就来了 。 甚至佣兵战纪都是跳票推迟过的 , 本来这个新模式在年初版本就该上线 , 这也是为什么佣兵的第一个副本是贫瘠之地的原因 。
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不知道设计师太傲慢还是程序员太懒惰 , 炉石的补丁平均三周出一次 , 不是很大的问题能拖就拖 , 甚至一些bug都尽量留到下个补丁一起解决 。 值得设计师立刻动刀的事情有:外域第一天的伊利丹、巨龙第一周的萨满、佣兵战纪互投区等 。 每周三的新合集倒是安排得明明白白 , 因为这些早在补丁里预装好了 。
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炉石跳票的例子数不胜数 , 比如经典包永不退环境、狂野模式可以使用所有卡牌、英雄之书一个月更新一次、佣兵之书半个月更新一次等 , 什么术士缺回血、萨满缺过牌、盗贼缺群解等职业特色更是被吃得干干净净 。 众所周知 , 跳票是暴雪的优良传统 , 承诺就是用来打破的 , 设定就是用来吃的 。
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【炉石传说:预告也能跳票,牙膏厂名不虚传,暴雪耍了玩家多少次?】回到这次挤牙膏跳票 , 有人说今年是鸽子年 , 有人说设计师在憋大招 , 有人说这是游戏总监Iksar新官上任的第一把火 。 快进到预览季取消、新版本前一天放出所有卡牌 。 凤凰年前一天有大量DH新卡偷跑 , 希望这次也有吧 , 但今年连嘉年华和发布会都没有 。
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