触乐夜话:再见了,《暗影之逆焰》

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图/小罗
今天是国服《最终幻想14》5.0资料片《暗影之逆焰》运营的最后一天 。
之前 , 在第一天踏入第一世界的时候 , 我还只是一个来到艾欧泽亚冒险一个月不到的初学者“豆芽” 。 那个时候我的循环还打不利索 , 对于各种机制处理得也还不够熟练 。 雷克兰德白茫茫的天空令我感到陌生而惊奇 , 神秘的水晶里仿佛埋藏着什么故事 。 那个时候我还不知道 , 未来的近两年时间里 , 我会在这片遥远的土地上展开一场怎样独特的冒险 。
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那时我还只是个初出茅庐的冒险者
《暗影之逆焰》的主线故事发生在和艾欧泽亚所在的原初世界不同的第一世界 , 来到这里的“暗之战士”和拂晓一行人和想要再次引发灵灾的无影展开了前所未有的冲突 , 两种信念的交锋引来了最后的决战 。
积累了前面几个版本的开发经验 , 《暗影之逆焰》的副本设计更加华丽而有趣 , 我至今都记得第一次面对哈迪斯时的无助和绝望 , 以及最终战胜黑暗时那种复杂的心情 。 5.0时代的反派设计非常出色 , 每一个“坏人”都让人记忆深刻 , 甚至有的时候他们的人气都要超过主角团了 。 有些玩家认为《暗影之逆焰》是最好的版本 , 其中很大原因就来自于优秀的主线剧情 。
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哈迪斯给玩家带来的绝望感极强
支线故事也同样引人入胜 。 尽管我打本水平低下 , 没有能力挑战零式副本 , 但我还是通关了“伊甸希望乐园”系列剧情 , 见证了暗之巫女盖娅和光之巫女琳那段令人动容的情谊 。 而同一时间 , 艾欧泽亚正处于战事之中 , 和曾经的敌人盖乌斯并肩作战的“宝石神兵”系列剧情则讲述了另一段难以忘记的故事 , 让我对于加雷马帝国和盖乌斯的过去有了过多的认识 。 “宝石神兵”系列里的巨大机器人设计也相当有趣 , 我从来没想过我还能在《最终幻想14》这样一款奇幻游戏中开上“究极神兵G型”之类的机甲进行作战 。
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这里是属于我们的伊甸希望乐园
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好像在哪里见过的出击动作
和“尼尔”系列的联动剧情几乎贯穿了整个《暗影之逆焰》 , 作为联动内容来说实在是有点“豪华” 。 在3个24人团队副本里能见到大量在《尼尔:自动人形》和《尼尔:人工生命》中见到过的场景和敌人 , 获得那些熟悉的造型装备和宠物 , 把自己打扮成喜欢的“尼尔”角色 , 还能和2B、9S一起并肩作战 , 最终故事还能回归《最终幻想14》自己的世界 。 尽管我没有玩过所有“尼尔”系列游戏 , 但我也很喜欢这套联动副本 。 就比如我在薰衣草苗圃的房屋里 , 总是播放着来自“尼尔”的音乐 。
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“尼尔”系列联动副本里包含大量来自“尼尔”原作的元素
在副本战斗之外 , 5.0时代的生产采集活动“重建伊修加德”也成为我和其他冒险者们建立纽带的重要桥梁 。 当整个服务器的玩家聚集在一起 , 为了重建活动在天穹街一会儿把物资搬来搬去 , 一会儿拿起锤子叮叮当当敲个不停 , 旁白中还有其他玩家举起荧光棒加油的时候 , 我感觉有一种莫名的温暖涌过心头 。 或许这正是MMORPG的魅力所在 。 而重建中获得的大量宝石兽主题家具 , 最终也成了我开一家宝石兽酒馆作为RP店的契机 。

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