最“三国演义”的三国志,光荣三国志系列变迁(第二期)

如果说《三国志》前三代是奠定了这个系列的基础的话 , 那么第四代 , 就是将这个系列拔高到一个前所未有的水平 。
根据统计 , 《三国志4》的销量是整个系列最高的 , 全球销量高达66万 , 而且当时日本国内正处于主机大战时期 , 所以《三国志4》也是一连推出了SFC、DOS、windows、PC98、PS、SS、3DO多个版本 , 不同版本的内容也有一些不同 , 不过大体框架相差不大 。
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《三国志4》的成功 , 一方面离不开制作组的努力 , 但是也要考虑历史的进程 , 因为《三国志4》发售的那段时间 , 中国这边的老版《三国演义》正好引进到了日本 。
天时地利人和
正如云游姬上期说的那样 , 从江户时代开始 , 《三国演义》就在日本流行 , 1991年由横山光辉创作的《三国志》漫画的改编动画也在东京电视台上映 , 三国题材在日本是有群众基础的 。 ps:甚至在电视剧拍摄期间 , 日本企业还上赶着给缺钱的剧组投资 , 但是因为日方要求曹操让日本人演 , 导演没有同意给拒了 。
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电视剧拍完后 , 日本NHK电视台过来购片 , 制作人开出了一万美金一集的高价 。
现在看这个价格不算什么 , 但是在当时这个价格是有些离谱的 , 在《三国演义》之前 , 《红楼梦》也被日本引进过 , 但是当时一集只卖1000美元 , 《三国演义》这个可是相差十倍 。
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制片人的想法也很简单 , 先报一个高价 , 然后双方砍价重新商量 , 在商业谈判里也比较常见 。 但是没想到日本人非常实在 , 在他们看来一万美元一集简直是赚翻了 , 马上就签了合同交了钱 。
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引进《三国演义》后 , 日方又以每集一万美元的价格专门找人进行了翻译 , 前前后后加上版权费花了一百多万美元 。
不过事实证明NHK电视台的判断是对的 , 《三国演义》在日本播出当日 , 就破了日本收视纪录 , 之后电视台又播了很多遍 , 广告费这块就已经收回了成本 。
而《三国演义》在日本引发的三国热潮 , 带动了三国题材游戏的火热 , 《三国志4》能发行多个版本 , 获得这么高的销量 , 与《三国演义》电视剧的火热脱不开关系 , 甚至在3DO版的《三国志4》 , 凭借光盘的大容量 , 还在其中加入了大量的央视版《三国演义》的镜头 , 过场CG都是电视剧画面 , 游戏开场就是唐国强老师的诸葛亮借东风 。
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当然 , 刻意强调《三国演义》的影响也是不对的 , 央视版电视剧创造了天时与地利 , “人和”则需要光荣自己把握 , 很明显他们把握住了 。
最三国演义的三国志
从游戏内容上来说 , 《三国志4》主要玩法还是围绕军事、人事、内政、外交这几个方面 , 但是相比三代 , 《三国志4》的改动非常的大 , 最直观的 , 就是游戏从输入数字控制指令 , 改成了鼠标摇杆点击操作 , 真正符合了现代玩家的操作习惯 。
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