这个游戏告诉我们,有钱真的可以为所欲为!

RogueLike是一个特殊的游戏类型 , 此类的特色就是“一旦死亡就什么都没了” 。 像超红的《饥荒》和《死亡细胞》就是这种类型的作品 。 而这次要介绍的《夜勤人》 , 就是一款把死亡惩罚稍微减轻一点的RogueLike作品 。
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《夜勤人》是一款非常细致、画风又可爱的2D像素风格作品 。 在游戏中 , 玩家要扮演一名商人 , 在旁边一座古老的神秘地城中冒险 , 并且将地城获得的资源拿去卖 , 借此成为村庄首富(误) , 是让自己的村庄再次繁荣 。
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游戏的核心非常简单 , 就是打地城、做买卖、升级自己、打下个地城的循环 。 不过夜勤人把RogueLike做得亲民了些 , 游戏不但有很多退路可走 , 也可以最低限度保留一些东西 , 让死亡的压力不会这么大 。
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另外 , 经营自己的商店也是特色之一 , 游戏对于交易机制做得颇有趣 , 玩家要随时注意客人脸色来设定商品价格 , 然后也需要注意小偷等等 , 让开店的气氛非常活络 。 游戏的战斗和经营之间找到了颇适当的平衡 , 让游戏虽然很简单可预测 , 但却让人想不断地继续下去 , 简单来说就是:挺耐玩的 。
作品剧情
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这世上有一片充满了无穷想像的土地 , 在这土地上拥有各种稀世珍宝和凶恶的怪物 , 而人们把这片土地称之为地牢 , 一个千奇百怪、变幻无穷的废墟 。 之后 , 这个地牢旁出现了村庄 , 聚集了一群想探本溯源的人 。 而这些人群之中又以两种人最为拔萃 , 英雄和商人 , 荣耀与富贵 。
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地牢拥有五扇门 , 但第五扇门却从来没有开启过 , 而小镇中最古老的商店“夜勤人”的店主威尔 , 则一直对第五扇门充满着好奇心 , 即使地牢非常危险也想要一探究竟 。 但因为地牢实在凶险恶极 , 有太多人在地牢之中不知所踪 , 故人们渐渐离开了这片大地 , 小镇也开始渐渐没落 。 小镇的生活越发困难 , 就算是最老的店“夜勤人”也开始举步维艰 。
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但尽管生活趋于困难 , 威尔却丝毫没有打退堂鼓 , 他依然持续追逐那个梦想——那个渴望打开第五扇门的漫漫长梦 。
游戏系统
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在这款游戏中 , 你可以完美的感受到什么叫“有钱真的可以为所欲为” 。
一开始就有提到 , 夜勤人的游戏概念其实是很简单的 , 打地城、卖素材、升装备、打地城的循环 , 这点从预告片中就能明显看得出来 , 而实际游戏中也真的就是这个样子 。 玩家就是不断的把打来的素材卖掉 , 然后升级装备后请那些怪物尝尝金钱的力量!
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这个游戏告诉我们,有钱真的可以为所欲为!】起初 , 地牢只有开一扇门 , 所以只有一个地城可以进入 。 地城的架构很像古早的塞尔达传说 , 采取房间制的 , 一眼就能看出房间内的配置 , 然后再想办法以最低损耗去处理场上的敌人 。 游戏的战斗非常简单 , 只有普通攻击和特殊攻击而已 , 但因节奏算慢 , 怪物攻击力也不低 , 再配上还能翻滚 , 打起来有种黑暗之魂的感觉 。 战斗简单归简单 , 难度还是有的 。 第一次玩 , 一般来说大概打到第二层就会因状态差而想回家开店了 。

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