跳票一年,终于等到这款“哈利波特”的实机演示
在北京时间的3月18日 , 也就是今天的凌晨5点 , 索尼放出了《霍格沃兹:遗产》长达14分钟的实机演示 。
这款首次亮相在2020年PS5发布会上的"哈利波特"IP衍生游戏 , 在当时就赚足了粉丝们的期待 。 虽然后来由于各种各样的原因 , 原定于2021年发售的《霍格沃兹:遗产》直接进行了一个票的跳 , 但从这次实机演示的内容来看 , 游戏或许比我想象的要饱满得多 。
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但抛开华纳想要"硬上"NS的神秘决心 , 《霍格沃兹:遗产》的实机演示相当有得聊 。
要素繁多且活生生的巫师世界
在看完实机演示后 , 我脑中的第一反应就是:要素真多 。 整整14分钟的时间里 , 游戏几乎每一分钟都在介绍新的内容或者玩法 , 你能够体会到他们想要用足够丰富的元素和精美的画面努力打造一个实实在在的巫师世界 。
【跳票一年,终于等到这款“哈利波特”的实机演示】游戏展示了1800年代末的霍格沃兹 , 玩家将作为一名5年级插班生进入霍格沃兹学院学习魔法 。 你确实可以和同学在黑魔法防御课上进行魔法对决 , 也需要在魔药课上熬制魔药 。
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游戏还制作了除霍格沃兹以外周边地区的场景 , 包括巫师村霍格莫德 。 玩家可以骑上飞天扫帚或者狮鹫飞上天空探索整个地图 。 随着时间推进还能感受到游戏中的动态天气系统和季节变化 。
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这一做法在我看来是聪明的 , 游戏开发商AvalancheSoftware显然抓住了《哈利波特》系列游戏一直以来的不叫好也不叫座的痛点——"玩家也许更想要让自己进入巫师世界 , 而不是扮演哈利波特再看一遍剧情" 。
华纳的"去哈利波特"之路
《哈利波特》IP的相关游戏作品其实并不少 , 其中最知名的是当年紧随电影步伐 , 由EA制作的多部《哈利波特》系列作品 。 除了EA之外 , 华纳自己也曾发行过几款乐高题材的《哈利波特》游戏 。
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但是由于EA《哈利波特与死亡圣器》的口碑不佳以及电影完结的缘故 , 除了几款AR类的实验性质游戏外 , 华纳在很长一段时间都没有再碰过《哈利波特》IP的主机端和PC端游戏 。
但这不意味着华纳就此放弃了这个IP在游戏领域的发展 。 2017年 , 华纳成立了PortkeyGames品牌 , 用以专门发行与巫师世界相关的游戏 。
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还有一款就是由网易和华纳合作开发的《哈利波特:魔法觉醒》 。
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从后续作品的口碑来看 , 粉丝们似乎接受了这样的作品内容 。 哪怕整个故事里没有哈利波特和他的伙伴们 , 这个巫师世界也足够精彩 。 毕竟哈利的故事也已经结束了 , 放着这么大一个世界不用实在有些浪费 。
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