原神:0命万达国际攻坚长短轴粗算

作者:NGA-凌列韵
原神:0命万达国际攻坚长短轴粗算
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万达需要拖长战局不能一波结束战斗的情况还蛮多的 , 打完整的循环轴又可能伤害溢出时间过长 , 所以可以采用长短轴交错思路
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第一轮使用标准双扩散流程打出一波爆发 , 公子战场到旋火轮差不多结束 , 这样伤害最高
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第二轮使用短一点的轴 , 本轮不双扩散 , 但是水增伤还是有的(忘记写了) 。 公子站场到班尼特特效结束 , 这样进入下一轮的时候可以公子EAZ双扩散
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第三轮使用公子EAZ双扩散 , 只要不是特别阴间的深渊 , 正常练度到本轮18s左右的时候怎么也结束了 。 打锁血怪/多波厚血怪会麻烦一点 , 要进一步控制时间
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伤害溢出的话 , 打血皮特别薄又掉球多的群怪可以用21秒循环 , 本期12-1欺负小流血狗我就是这么看的 。
总结:首轮正常打 , 有公子大招的轮次使用EAZ双扩散站场时间拉满 , 没公子大招的轮次放弃减水抗 , 提前下场让下一轮方便打出双扩散 。
由于是粗算 , 技能冷却过于理想 , 循环轴可能偏短 , 这点请见谅 。
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另附能量需求计算 , 这里的配置是万叶西风剑、香菱鱼叉 。 万叶需要大概30%暴击率 , 遇到双目标基本是稳定触发 , 如果是爆发期没触发西风剑产球建议重开 , 真空期没触发产球平A一下就好 , 对西风剑精炼有一定要求(看好西风剑冷却)
原神:0命万达国际攻坚长短轴粗算】计算是锅巴命中8次 , 公子触发5次断流产球 。 实战锅巴可能会喷空气 , 公子也可能会空刀 , 所以公子、香菱的能量需求最好再比图中拔高一点(香菱鱼叉充能沙漏就有218%充能 , 足够了) 。
如果是用超短轴 , 虽然自产球少了 , 但怪物产球会变多 , 高充能下循环是没问题的 。

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