那些年玩不下去的老游戏

每个玩家都有那么几款「童年回忆」级别的游戏 。
我们这代人 , 童年回忆里的游戏都差不多 , FC的《超级马力欧》《魂斗罗》 , 国产单机《仙剑奇侠传》《轩辕剑》 , 网游《魔兽世界》《传奇》什么的 。
那时候游戏少 , 所以大家玩的都差不多 , 不像现在的游戏 , 百花齐放 , 可选择的太多了 , 也许这一代年轻人长大后凑在一起谈论童年回忆 , 说的就不是同一批游戏了 。
我本人当然也有若干童年回忆——就在几天前 , 我突然想起了一款当年陪伴了我一整个暑假的经典国产战棋游戏《风色幻想SP封神之刻》 。 这是我玩的第一个战棋游戏 , 走格子打架在当时的我看来极为新奇 , 比回合制纯粹左右站着打架要有意思多了 , 所以当时我是真的可以一睡醒就坐在电脑前一直玩到晚上 , 直到我爸妈催我下机、而我才发现眼睛看屏幕太久已经有点疼了的那种程度 。
那些年玩不下去的老游戏
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然而 , 当我试图把这个游戏找回来重温一下的时候 , 很快就玩不下去了 。
整个「玩不下去」过程大概是……首先 , 现在电脑基本没有光驱了 , 像这种当年都是通过光盘安装的单机游戏 , 只能去网上找D版了 , 我花了很多时间才找到 , 而那个D版简直Bug百出 , 安装过程就已经让我感到麻烦了 。
好不容易装好能玩了 , 我发觉这游戏的画面已经跟记忆中完全不一样了——当年觉得这画风挺抓人的 , 现在看真的很粗糙;当年觉得好看的女角色 , 现在看也觉得长相不对劲 。
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以前我觉得这女主很漂亮的……
那些年玩不下去的老游戏】老实说 , 这种对古早画面的不适应完全是意料之中的 , 也是很多人玩不下去老游戏的主要原因 , 「由俭入奢易 , 由奢入俭难」真不是白说的 , 这些年连手游都已经开始努力打造3A画质了 , 我是真有点入不了这俭了 。
硬着头皮玩了一章 , 战斗模式倒是跟记忆中完全一样 , 但又出现了新的问题 。 以前觉得很新颖的战棋走格子 , 现在并不会有什么特别感觉 , 反而觉得它设计得很累人……这游戏有几个地点 , 每次路过必定遭遇一群魔兽 , 进入一场对主线剧情推进完全没有作用的战斗 , 以前我不小心踩了这些点 , 也都能不厌其烦地打完 , 现在让我重复打一遍 , 我就毫无耐心 , 基本直接读档重来或者干脆关游戏 。
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另外 , 由于当年的游戏都很简陋 , 现在即使随便找一台笔记本 , 性能都是碾压的 , 因此我玩《风色幻想SP封神之刻》的时候 , 所有角色的行动速度都不合常理地快 , 肉眼都看不清的那种 , 放技能也看不见特效 , 体验又差又好笑 。
当然 , 这不是我第一个玩不下去的老游戏 。 什么《仙剑奇侠传》《明星志愿》《心跳回忆》那些当年也曾废寝忘食的游戏 , 现在找回来再玩也统统玩不下去 , 点开后玩了一会儿感慨一番「青春不再」就关掉删除了 。
我相信 , 有一些玩家是不管什么时候重温老游戏 , 依然可以找回当年那种沉浸体验的;但我也相信 , 跟我同样会玩不下去老游戏的玩家不在少数 , 都是正常现象 。 就像我现在已经没法儿跟我00后的弟弟妹妹安利当年我喜欢的游戏了 , 他们肯定玩不进去 。
当我们在说一个游戏牛逼时 , 也一定放在它诞生的时代背景来说的 , 现在我们玩不下去 , 也磨灭不了当年这些游戏横空出世时的影响力和意义 。 也许再过10年 , 咱们点开《塞尔达传说:旷野之息》都觉得玩不下去 , 看《死亡搁浅》都觉得画面不行 , 那时候游戏的技术得精进到什么程度 , 都想象不了 。

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