另外 , 虽说iOS 11是为iPhone X量身打造的一个版本 , 但事实却是用户表示iPhone X的刘海两端显示情况经常出现问题 , 很难说这是iOS 11本身的问题还是软件开发者未及时适配 。 但总而言之 , iPhone X作为苹果首款全面屏手机 , 在最重要的卖点上翻了个大车 。
最让人难以理解的是 , 在iOS 11上但依旧有很多老旧BUG没有解决 , 例如:Live Photo实况功能无法关闭 , 自动旋转失灵、横屏显示竖屏画面 , 指纹识别偶有失灵 , 无法完全关闭蓝牙和Wi-Fi.....真的可以说iOS 11是“BUG OS”的万恶之源 , 自从这一代开始 , 苹果就开始了花样百出的BUG时代 。
至于后面的iOS 12、13、14、15由于篇幅问题就不在这里一一展开讲述了 , 虽然整体BUG数量和影响比起之前好了不少 , 但像什么拍照鬼影、摘下AirPods后视频不会自动暂停、频繁杀后台等情况还是会影响到用户的实际体验 。
小雷自己也曾多次遇到在微信呼出键盘的瞬间手机直接卡住的情况 , 只有杀掉微信的后台再进入才能恢复正常 , 因此就BUG数量和体验来看 , 苹果和安卓只能说是“卧龙凤雏” , 谁也不输谁 。
如何解决才是重点其实简单想想也能够理解 , 毕竟随着机型数量和功能的增多 , 系统的底层代码也愈发复杂 , 国外某安卓开发者曾在论坛上公开表示如今的安卓底层代码就是一个垃圾堆 , 想要加入新的功能还得保证这个垃圾堆不会倒塌 。 至于iOS这边 , 虽然整体代码水平要比安卓强上不少 , 但开发者面对如此繁杂的代码 , 也难免会出现各种各样奇奇怪怪的BUG 。
相当致命的一点 , 不管是安卓还是iOS , 在经历跨大版本的升级 , 那么用户很有可能会面临无法回退的尴尬情况 , 那就只能等待官方的补丁或是第三方应用的适配了 。 适配方面 , 一些大型软件公司可能速度还会快一些 , 而一些小型开发商和工作室 , 甚至个人开发者 , 恐怕到了2023年都无法完成大多数软件的适配 。
不知为何 , 小雷突然想到曾经口碑良好但在近一年迅速成为“人见人打”的MIUI 12 , 同样是BUG一堆 , 发热、降频、降亮度、卡顿死机等情况层出不穷 , 让小雷一度认为自己花了六七千买的顶级旗舰其实是个“半成品” 。
也就是说 , 如今的iOS和安卓的BUG数量如此繁多的一大原因就是功能特性多、开发周期短、测试时间有限 , 有些细节上的东西很难照顾周全 。 很多设计上的漏洞只有等到玩家爆料出BUG了以后才能让苹果收集做出反馈 , 所以说BUG的出现一定早于开发者的意识 。 而苹果作为市面上热度最高的科技厂商 , 自然会被更多的消费者所注意到 , 也变相让越来越多人认为iPhone的BUG数量越来越多 。
作为普通消费者的我们 , 自然是无法左右这些手机厂商的想法和做法 , 在面对各种千奇百怪的BUG时 , 也只能摆正自己的心态 , 少去折腾自己的手机 , 也不要轻易尝试转发、复制、下载各种奇怪的字符/Emoji/图片 , 不然很可能就要和自己爱机上的数据说拜拜了 。
我们要的是稳定 , 而不是花里胡哨但对于手机厂商来说 , 在这个硬件高度同质化的年代 , 操作系统反而成了部分消费者购机时优先注重的点 , 系统作为与硬件齐平的战略高度重视 , 只有发挥自己所长 , 充实人力物力 , 与目前市场上更优秀的UI系统共同进步 , 同时明确方向 , 不再被嘈杂的用户意见所困扰才能让更多的用户被你的产品所吸引 。
因此无论是对于苹果也好还是小米OV也罢 , 它们目前或许需要重新梳理一下需求优先级 , 对症下药 。 对于大众用户来说 , 一些不怎么影响日常使用的酷炫的界面、功能靠后 , 将所有的精力放在稳定性和功耗平衡上 , 打好系统的日常使用基础 , 再去着重提升一些锦上添花的特效功能 。
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