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【漫画|高水准的3D动画人物,黑发不一定都是亚洲女孩,但审美是很正常的】
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以假乱真的3D动画技术说起这些年3D动画技术的进步 , 可以说已经达到了以假乱真的程度 , 事实上早在10年前在那部美国CG动画电影《贝奥武夫》当中 , 我们就看到了结合了真人动作、表情捕捉之后 , 再搭配上足够的后期渲染3D动画 , 早已经可以达到以假乱真的水准 。
只不过想要完全和三次元当中的真人达到一模一样的效果 , 即使是一幅静态的渲染图 , 也要费上好多功夫 , 那么再加上动态的一些表情和动作及场景 , 那么往往一部动画的制作成本是很难接受的 。
3D的优势不过3D动画也有一个好处 , 那就是可重复利用性非常强 , 这一点如果大家看了某一家公司比比较多的作品 , 比方说有几家国漫的3D动画公司它们的动画作品以时长比较短为特点 , 它们旗下的好多人物长的都是非常像的 , 而且故事的体裁也都是古代修仙类的龙傲天式的开挂小说 。
那么里面的角色的建模场景 , 甚至故事设定很多都是一模一样 , 之所以会出现这样的情况是因为3D动画的可重复利用性非常强 , 这样可以极大地节省成本压缩制作的时间 , 只不过说他们的渲染水准或许还不足以代表当前的真正的3D动画水平 。
今天就给大家带来一组可以说遍布世界各地的动画设计师对于3D动画建模的一些得意作品 , 而这一组作品绝大部分都是以亚洲人物做主角 , 虽然说也有一些黑发的看起来有些混血儿的味道 , 但是绝大多数应该还都是偏向于亚洲人的面孔 , 由此也可见 , 其实欧美人并非是真的是审美有问题 , 所以和我们有很大的偏差 。
假如说一个外国人分不清中、日、韩三国人的面孔是可以理解的 , 毕竟假如说把英、法、美三国人的面孔放在我们眼前让我们来区分 , 有的时候搞错也是在情理之中的 , 但是却要说他们的审美和我们有太大的区别是不太可信的 。
尤其是前阵子传得比较火的对亚洲人的五官有误解的事件 , 可以说应该是故意的 , 毕竟在很多二次元的作品当中 , 如果涉及到了亚洲女孩尤其是3D类型我们可以看到 , 即使画师在绘制3D动画的过程 , 有意无意的会采用一些欧美人的五官来进行亚洲人面孔的塑造 , 但是总体上他们对于这方面的把控还是符合我们的审美的 。
就像我们看一些欧美类型的人物其中的美女角色 , 在我们看来也是会觉得非常好看的 , 同理对于我们眼中的比较好看的一些亚洲女孩子 , 在欧美人眼中也应该是很好看 , 绝对不会出现之前的所谓的五官认知有那么大的偏差 。
这就好像日漫当中的一些女神的排行榜 , 或许在亚洲和欧美人的榜单上会有一些差异 , 我们对于美的欣赏上有一些正常的偏差属于情理之中 , 但绝对不会出现一部作品当中相貌平平的路人角色 , 反而被他们夺得榜首 , 那则是有意为之的 , 不知道这组3D动画建模水平你们觉得是正常吗 , 能否反映出亚洲女孩子的美来 。
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