云顶S6.5最让人失望的装备?本想取代六赛季春哥,现在看来像笑话

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夜之锋刃可以说是在S6.5被隆重推出的一件装备 , 因为它顶替的可是在云顶之弈存留了六个赛季之久的春哥甲 , 在上线前 , 官方还用长篇福的文字 , 专门解释了春哥甲被移除的具体原因 。
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其要表达的核心意思 , 就是在复活甲触发时 , 部分英雄依然能够释放技能进行输出的这一机制 , 对于其他英雄来说不公平 , 也影响到了玩家的游戏体验 , 所以说再怎么削弱复活甲提供给英雄第二条命的生命数值 , 也解决不了主要的问题 , 所以索性就移除了 。
没了复活甲以后 , C位英雄可供选择的保命防装也就少了一个选项 , 自然而然地 , 大家也就把希望寄托于夜之锋刃身上了 , 毕竟二者的性质是类似的 。
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云顶S6.5最让人失望的装备?本想取代六赛季春哥,现在看来像笑话】携带夜之锋刃的英雄 , 在血量到跌到60%和25%以下时 , 分别会进入第一次和第二次潜行状态 , 期间会变得无法被选取 , 且能获得55%的攻速加成 。
乍一眼看去 , 这个属性还是不错的 , 可以规避两次伤害 , 且攻速加成也能加快英雄的技能释放速度 , 这比起春哥甲仅复活一次的效果 , 可以说是“有过之而无不及” 。
但你要是也这么想 , 那可就大错特错了 。
因为呢 , 从稳定性来看 , 夜之锋刃是不及春哥甲的 。 要知道 , 春哥甲最为广泛的用法就是给C位英雄携带 。 这些输出型的C位英雄呢 , 往往都是一些身板比较脆的远程射手、法师 , 或者是近战的战士 , 本身的血量高不到哪里去 。
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当它们处于一星时携带春哥甲 , 可用以防止暴毙 , 血量见底触发效果后能够比较稳定地开出技能来 , 否则缺了主要的输出 , 团战容易溃败 , 这个 , 可以参考之前的挑战永恩和名流卡莎 。
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但是现在携带夜之锋刃就不一样了 , C位英雄在一星时 , 很容易被对方高爆发的英雄满血秒掉 , 直接越过了上面所说的60%和25%这两个触发效果的血量条件 , 比如稳定跳对方血量最低英雄且带破法效果的螳螂 , 还有二段技能同样是朝着最低生命英雄释放的刀妹 。
此时 , 夜之锋刃就形同虚设了 , 虽然携带在身上依然无法保自己的小命 , 无法完成锁血 , 这就无异于让给对手一件装备 。
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这个窘境呢 , 到C位英雄成功升到两星时 , 就可以得到缓解了 , 在此之前可能收益不太稳定 。
正是因为考虑到了这一点 , 所以就目前而言夜之锋刃表现让人失望 , 它不太受玩家的待见 , 出这件装备的玩家比较少 , 设计师想要用它复刻春哥甲的计划显然是失败的 , 像个笑话 。
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在官网统计的装备登场率中 , 暂时没有看到夜之锋刃的数据 , 造成这一现象的原因有两个 , 要么是资料库没有及时更新 , 要么是夜之锋刃的登场率太低 , 就如同小法师一样 , 处于被官方“除名”的状态了 。
而S6.5已经上线很长一段时间了 , 所以我个人更倾向于后面这个原因 。
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