霸占美国iOS免费榜的《Wordle!》,竟然是「冒牌货」?
【霸占美国iOS免费榜的《Wordle!》,竟然是「冒牌货」?】从今年1月中旬开始 , 美国iOS免费榜出现了一名新的霸主 , 《Wordle!》 , 这个文字游戏在榜单上的排名只花了不到十天的时间就完成了从500到1的跃进 , 在一周内的下载数突破了20万 。
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事实上 , 这并不是什么「创新游戏一炮而红」的故事 , 在5年前就开始上线的《Wordle!》 , 早已被开发者放弃运营 , 过去4年里的每日下载量已经跌到了1-2个 , 这次的成功 , 纯属借上了「东风」 。
《Wordle》(非《Wordle!》) , 是软件工程师JoshWardle在2021年10月创作的网页游戏 , 一开始只是做给他自己和伴侣PalakShah游玩 , 因为他们自己本来就是文字游戏的爱好者 。 但在他的亲朋好友们都上瘾后 , 他正式在网络上发布了《Wordle》 。
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《Wordle》的规则很简单:在六次尝试内 , 猜出由五个字母所组成的英文单词 。 每次尝试后 , 每个字会显示为绿、黄或灰色:绿色表示字母猜中 , 而且位置正确;黄色表示单词包含此字母但位置不正确;灰色则表示字母不在正确单词中 。
虽然《Wordle》的玩法概念跟很早之前的Jotto、Mastermind之类的游戏很接近 , 但不同的是《Wordle》会明确显示在过程中哪些字母猜中了 , 以及全球的玩家每天只能猜相同的一个词 。
《Wordle》每日的游戏是从2315个单词中随机抽取的(英文约共有120000个五字母单词) 。 这些单词是由PalakShah选择的 , 她将这些词分成她认得的 , 她不认得的以及她有可能接触到的 。
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《Wordle》的创作者JoshWardle之前在全球知名论坛Reddit就发布过两个带有社会实验性质的网页游戏 , 《Place》和《TheButton》 。 其中《TheButton》是在论坛上的一个按钮 , 在倒计时一分钟的时间内 , 只要有任何用户点击按钮就能重新刷新计时 。 从2015年4月1号实验开始 , 到2015年6月5日终于没有人再按下按钮实验结束 , 整个过程中按钮被点击了1008316次 。
而关于《Wordle》 , 他曾表示并不打算通过该游戏赚钱 , “游戏本身不会暗地里利用你的数据或者眼球??它只是一个好玩的游戏” , 而且他也不知道每日的单词 , 所以自己也可以玩得开心 。
《Wordle》真正风靡全球起来 , 是在去年年底 。 在Wardle加入分享功能后 , 游戏在推特等社交媒体上引起了病毒式传播 。 2021年11月1日时 , 只有90个人玩过《Wordle》 , 但到了2022年1月2日 , 已有超过30万人玩过 , 两周后数目更超过二百万人 。
《Wordle》的分享功能巧妙地用了简易的emoji方式 , 玩家们可以分享用不同颜色组成的emoji方块 , 来显示自己用了几次猜中了答案 。 而每日一词的规则 , 又让全球用户在分享中找到了一丝丝「隐形竞争」的感觉 。
Wordle1964/6
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