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而另一个职业幻影(Phantom Shadow)是一个敏捷型的刺客类角色 , 擅长在近距离使用刀刃武器对敌人进行输出 , X博士猜测这个职业攻击较高但是防御低 , 估计对玩家的操作能力有一定要求 。
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↑这个飞行有点《圣歌》的既视感↑
从官方给出的信息中可以看到未来玩家还能够选择狂战士(Berserker)、狙击手(Sniper)和术士(Socerer)等职业 , X博士这种手残选手估计只适合玩惩罚者了 。
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纵观近年来大火出圈韩国MMO前有《奥丁:英灵殿崛起 》 , 后有《失落的方舟》等 , 对于西幻题材的MMORPG市场已然快要趋近于饱和 , 继续在西幻题材中死磕不如去另辟蹊径 , 《RF Project》以机甲等科幻元素为题材能为审美疲劳的玩家们带来一些新鲜感 。
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↑PA的《Plan 8》估摸着也是这个打算↑
此外 , 作为《RF Online》续作开发的《RF Project》也有着自身的底气 。
在2004年《RF Online》公开测试仅3天同时在线人数就已经达到了6万人 , 打破《天堂2》的6天同时在线人数5万人记录 。 国内上线首日 , 8小时内所有服务器均被挤爆 , 其火爆程度可见一斑 。
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因此 , 在强大的背景设定支撑下 , 《RF Project》也将会为我们呈现宏大场景与世界观 。 根据官方消息 , 《RF Project》将登录手机与PC双端 , 目前游戏发售时间未定 。
三、《Code B.R.E.A.K.》
划重点:抛弃武侠 , 西山居也搞起了机甲射击游戏?
作为国产武侠游戏大厂的西山居也瞄上了机甲这一题材的真空期 , 于近日公开了原创机甲射击对战游戏《Code B.R.E.A.K.》的最新实机演示 。
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从官方消息与实机演示来看 , 玩家操纵的UBP-R02T “矛隼” 具有强大的机动能力 , 能在高速切入战场的飞行器形态(Winged Form)与利于低空接战的人形形态(Biped Form)中自由切换 。
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在高速飞行中 , 矛隼能结合射击与导弹压制敌人 , 从演示中可以发现射击出的导弹具有一定的追踪能力 。
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除了矛隼外 , 玩家还能够驾驶赤霄与鸣神两类机体 , 从外观上来猜测 , X博士觉得赤霄将会是一个以重火力压制为主的机体 , 而鸣神是一个偏向近战的敏捷型机体 。
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↑《机动战士敢达Online》↑
目前 , 西山居并未公布游戏的具体战斗方式 , 不过从实机演示来看 , X博士觉得游戏的玩法将会更类似《机动战士敢达Online》中大地图团队作战的模式 。
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