《重返帝国》找不同,一个铠甲就这么难,这些内幕你知道吗?

一款手游可以做到多么精致 , 这个问题在《重返帝国》里算是给出了教科书般的答案 。 很多人都不相信 , 在这款游戏里 , 仅仅一个角色服饰铠甲这样的小细节 , 就做出了差异性和特色性兼容 。 当然 , 一切都是耳听为虚 , 下面就来一起共同见证一下《重返帝国》在这方面的考究到底有多精细 。
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《重返帝国》在这个铠甲的设计上就有很深的讲究 。 要知道 , 在不同的文明中 , 盔甲的样式是完全不同的 , 但在大部分游戏中 , 虽然做到了外观上的差异 , 但在甲片这些小细节上 , 却难免忽视 , 存在相差不大的雷同现象 。 而这种情况在《重返帝国》中完全不存在 。 比如说尤里乌斯的铠甲的甲片是以圆形为主要轮廓 , 突出了西方文明对太阳的崇拜 , 以及对圆形的偏爱 。 就像西方建筑的圆顶 , 还有著名的圆桌会议……
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而反观东方文明 , 铠甲的甲片设计则是以鳞甲为主 。 这种铠甲的设计真正算得上是鳞次栉比了 。 看一眼魏兰的铁甲就是这样的 。 而同样是华夏文明这边的英雄 , 同样是鳞片状的铠甲 , 但是在细节上又存在一些更为细微的差别 。 比如魏兰的鳞甲是如鱼鳞一样半圆形的扇面拼接而成 。 而武圣、李道玄等人的铠甲却是由长方形的块状甲片拼接而成的 。 这种设计又是一个更深层次的问题了 。
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还得回头说一下西方圆片样式的遮掩型铠甲 , 这个主要是因为西方的骑士 , 主要是以重型的冲击为攻击方式 。 这种铠甲一方面增加了自身冲击的惯性 , 同时对敌人的冲击也有着极强的防御作用 。 而东方骑士的战斗 , 更注重灵活性和冲击力的有机统一 , 那种整体的大面积遮盖的铠甲真心不适合我们古代的战场 。 武圣的设定是沙场战将 , 战斗中既要面对尖锐兵刃的锋利和沉重武器的钝击 , 还要保持自身的灵活性 。 因此《重返帝国》为他设计了这种麻将块式的甲片 。 从力学角度来讲 , 这种战甲是坚固性和灵活性最好的搭配 。 而魏兰 , 是一名弓箭手 , 不需要直接面对敌人 , 而且要以灵动为主 。 这种扇形鱼鳞的甲片 , 一方面减轻了铠甲的重量 , 另一方面也减少了甲片之间的摩擦 , 让行动更加方便 , 非常适合魏兰这个弓手使用 。
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《重返帝国》找不同,一个铠甲就这么难,这些内幕你知道吗?】从盔甲的甲片这个简单的细节设计上看 , 天美的设计师确实是认认真真的进行了严苛的考据 , 每一个细节的设计都是在尊重现实的基础上进行的 。 设计师们的这些努力只是为了给玩家还原一个更加真实的世界 。 当然 , 事实证明 , 他们的努力并没有白白浪费 , 至少还有我们这样的玩家愿意去观察、发现、体验游戏中这些富有内涵的东西 。 至少《重返帝国》还获得了市场和玩家的双重认可 。 只要能够将这种精益求精的做法延续下去 , 成为经典中的经典指日可待 。

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