《侠盗猎车手》第一期:从2D时代开始的辉煌
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前言
探索度高的世界、简陋的贴图、可以在水上开的坦克以及溶于水的汤米......当这些元素一一罗列出来以后 , 这是什么游戏 , 想必所有人都不会陌生 。
许多2010乃至2022年之前出生的中国玩家 , 儿时第一次接触开放世界游戏 , 基本都是在整个GTA系列中 , 相对中国玩家来说最经典的罪恶都市里 。
抢车、闲逛、做任务......那个时候家里有电脑的小学生们 , 人手不离一张抄满了作弊码的纸条 。
你也许不会和别的同学炫耀 , 但是家中电脑上能有这么一款游戏 , 心里肯定也会升起一股自豪感 。
而圣安地列斯和自由城 , 尤其是加了Mod以后的二者 , 在孩子的眼中更是另一种形式的“高档货” 。
然而 , 在中国 , 它是童年 , 可回到了它的诞生地美国 , 它又变成了美国流行文化和“美国梦”的代表 。
GrandTheftAuto的诞生之作
1998年5月1日(由于包括steam在内 , 各网站给出的发售时间都不一样 , 在此以R星官网为准) , 在索尼的PS1平台上 , 该系列的第一款游戏 , 《GrandTheftAuto》发布了 。
当时的PS还只是PS1 , 游戏也只有《毁灭战士》和《古墓丽影2》这种固定地图的上古老游戏 。
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(《毁灭战士64》)
所以即便第一部侠盗猎车手 , 是一款在现在的我们看来操作极其别扭的上帝视角2D游戏 , 但由于其开放世界的设定 , 在当时属于一次伟大的创新 , 作品不但大卖 , 游戏的第二部还一度入选了当年PS1的精选集 。
然而 , 虽然R星是美国公司 , 并且后续的GTA在剧情上也一贯“讲述美国故事” , 但GTA最初的诞生地却是在欧洲 。
这款游戏由DavidJones所创作 。 其剧情也涉及了暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战 。
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因为在制作当中 , 开发者本来就是奔着制作一款以血腥暴力来让玩家宣泄的作品 , 完全没有考虑到游戏的暴力因素所带来的社会影响 , 所以游戏发布之后很快就招来了舆论的谴责 。
这也导致宣传GTA几乎相当于宣扬暴力 , 游戏在欧洲和美国的推广都碰上了巨大的宣传难题 , 不少政府还由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康 , 而全面禁售进口游戏光盘 。
不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传 , 当时年龄在18到35岁之间的年轻人 , 多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣 。 就像几年后这个系列发行的其他续作一样 , 标有“18岁以上”的《GTA》在英国一经上市 , 就立刻受到了人们的欢迎 。
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本作的故事剧情发生在美国的三个虚构城市:自由城 , 圣安地列斯和罪恶都市 。 这三座城市也是玩家熟知的游戏续作剧情的主要发生地 。 而第一部的剧情 , 基本上就是各种任务套娃再套娃 。
首先 , 玩家会在自由城作为手下 , 帮一个帮派老大巴比做事 , 所做的任务也包括GTA系列里最常见的偷车还有以及攻打警局 。
玩家通过从电话亭接任务再去完成任务 , 然后再去接取任务的机制也像极了续作中玩家需要到处接取新的任务来推进剧情的玩法 。
在完成第一个系列的套娃任务以后 , 老大巴比就会要求见主角 , 在赞赏主角的同时 , 也以治安严格的理由买了一张机票把主角送到了圣安地列斯 。 到了圣安地列斯后 , 主角的上司就变成了华裔帮派的老大福叔 。
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