《英雄联盟》刀妹玩法的优点和缺点
【《英雄联盟》刀妹玩法的优点和缺点】, 现在刀妹已经是国服最热门的4费英雄了 。 什么德莱文、阿狸、烈娜塔统统不如刀妹猛!
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国服刀妹是怎么突然“由冷转热”的?
一是 , 之前“德莱文之弈”玩的人太多了 , 而每局最后能胡的玩家也就那么1个就不错了 。 剩下不胡的德莱文虽然也很能打 , 但是同样2星带装备 , 相比刀妹来说就没那么给力了 。 毕竟德莱文又要装备 , 又要VIP的 , 哪比得上刀妹这种1星拿到手 , 上了装备就能冲起来的英雄厉害;
二是 , 刀妹本身的强度就没弱过 。 只不过之前几套热门阵容掩盖了她的强度 , 而且热门阵容一旦玩得人过多之后 , 反倒会影响阵容强度(同行抢牌、玩家熟悉后也更了解如何针对) 。 所以这时候强度不赖 , 而且搭配阵容相对灵活一点的刀妹自然就会受到大家的青睐;
三是 , 刀妹本身的羁绊也足够好 。 强袭战士易于组阵容 , 极客羁绊的容错率又非常好 。 尤其是以刀妹为核心 , 把强袭和极客都带上的时候 , 刀妹自身和阵容的强度还会有一个大跨进;
国服主流的两套套刀妹玩法
目前国服各分段用得最多的刀妹玩法主要是“名流刀妹、极客发明刀妹”这两种 , 当然如果能拿到“强袭转职”的话 , 也可以直接掏出“6强袭刀妹” 。
名流刀妹的阵容是“EZ+机器人+艾克+刀妹+赛娜+纳尔+萨勒芬妮+莫甘娜” , 组成“3名流3发明4极客2白魔2强袭”的羁绊 。
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这套玩法的优点在于:
一是 , 刀妹主C的强度会在各种BUFF的叠加下变得非常高 , 哪怕只有2星刀妹 , 也能轻松杀穿对面 。 只要阵容成型 , 最差也能保个前四名 , 一般3星刀妹只要对手不是5费卡胡了3星 , 基本都能轻松吃鸡;
二是 , 有名流+极客+发明组成的阵容容错率也不错 , 前排质量虽然算不上优秀 , 但足够撑到刀妹先杀穿对手阵型 。
缺点则是:
一是 , 太过依赖刀妹主C , 阵容中几乎没有其他输出点 , 很容易被对方的吹风克制 。 即便给萨勒芬妮上一些输出装 , 所能提供的帮助也比较有限;
二是 , 阵容比较怕遇上狙神体系 , 无论是女枪主C , 还是烬主C , 对于这套前排质量中等且站位较密集的阵容都能轻松造成大量杀伤;
极客发明刀妹的阵容是“EZ+基兰+艾克+纳尔+赛娜+萨勒芬妮+刀妹+金克斯+杰斯” , 组成“3名流5发明4极客2强袭1宿敌1未来守护者”的羁绊 。
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阵容的优点:
一是 , 9人口大成的阵容在中后期强度很好 , 而且更容易吃鸡 。 毕竟9人口更容易出5费卡 , 随便金克斯或者杰斯胡牌 , 都能大大增加吃鸡的概率;
二是 , 阵容的容错率很好 , 5发明的熊、3名流的治疗、4极客的护盾和装备都能大幅提升阵容阵容的强度;
阵容的缺点:
一是 , 对运营的要求比较高 。 毕竟要上9人口 , 甚至是“速9” , 运营能力差的话很容易刚上9人口就没血量了 , 等不到阵容发力 , 就被对手一波带走;
二是 , 前排是个问题 。 初期还可以靠刀妹和纳尔硬撑一段时间 , 但是中期开始就需要刀妹纳尔尽量第二时间进场 , 没有过硬的前排支撑很容易被对手瞬间把阵型击穿 。 即便到了大后期拿到杰斯 , 没有足够的肉装 , 1星杰斯的坦度也不太给力;
不过总的来说这两套玩法的强度自然是过硬的 , 各分段都具备很高的前四率和吃鸡率 , 说白了“3名流+刀妹”只要刀妹的装备不是特别拉胯 , 哪怕是输都不会掉大分的 。 毕竟刀妹这个英雄一旦启动起来 , 那可不是一般的猛!
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