《赛博朋克2077》摆烂之后,《巫师》新作是否成为蠢驴的转机?
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【《赛博朋克2077》摆烂之后,《巫师》新作是否成为蠢驴的转机?】近日 , CDPR宣布与EPICGAMES开启战略合作 , 并且将基于虚幻5引擎开发《巫师》系列新作 。 虽然目前CDPR表示并没有关于游戏开发进度与发布时间的相关信息公布 。 但官方称 , 游戏将登录全平台 , 并不会在单一商城独占 。
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CDPR相信大家并不陌生 , 正是开启游戏界“摆烂纪元”的《赛博朋克2077》游戏的开发商 。
游戏发售前铺天盖地的宣发 , 让游戏火到圈外 , 红极一时 。 从而一开始就把游戏捧上神坛 , 让所有玩家满怀期待 。
但是 , 正所谓捧的越高 , 跌的越惨 。 游戏发售后 , 《赛博朋克2077》却成为了CDPR的“滑铁卢” 。
游戏本身质量放在现在并不算差 , 但经历过铺天盖地宣传后 , 玩家早已经对《赛博朋克2077》有着极高的要求 , 而游戏的表现却不尽人意 , 层出不穷的BUG和垃圾的优化 , 严重影响着游戏的游玩体验 , 甚至在ps4与xbox上 , 游戏都无法正常运行 。 不仅如此 , 在“火线夜之城”宣发获得中画的饼也成了谎言 。 游戏并没有预告中可以自行乘坐的地铁 , 浮空车 。 也没有开发者之前所自夸的垂直空间探索 。 苦等来的游戏竟然是半成品 , 玩家从失望变成愤怒 , 疯狂的对CDPR表达对游戏的不满 。
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虽然CDPR曾虽然表示会继续打磨游戏和更新内容 , 甚至列出了游戏更新计划表 。 但经历一年多的等待 , 所谓的大型资料片并没有消息 , 官方的承诺和计划也变成了一句空话 , 直到最近才推出了1.5更新 。 但所谓的更新更像是游戏发售时就应该做到的 。
更新上摆烂和之前闹的沸沸扬扬“昆特牌”歧视中国玩家的事件 , 以及公开对俄罗斯玩家制裁等操作 , 让对CDPR抱有期待的玩家彻底心寒 。
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CDPR也从“威名远扬”变的“声名狼藉” , 公司内部也在《赛博朋克2077》的发售后出现各种风波 。 股价因为游戏口碑的下跌 , 老员工的纷纷离职 。 让CDPR迎来了公司内忧外患的危机 。 所以CDPR的这次公布《巫师》续作 , 似乎更像是准备豪赌一场 , 利用《巫师3》的影响力 , 再次复刻《巫师》系列的成功 。
从cdpr的发展史来看 , 他们异军突起 , 成为欧洲游戏公司的第一梯队离不开的就是旗下的《巫师》系列 , 凭借《巫师》这个IP , 使得这个以盗版起家的公司不断的壮大 。 而他们对《巫师》的热爱 , 也成功制作了像《巫师3》一样的神作 , 并且斩获TGA年度最佳游戏 。 甚至可以说是《巫师》成就了CDPR , 而CDPR也让《巫师》的故事广为人知 。 在CDPR所有游戏中 , 几乎都是《巫师》以及其衍生品 。 所以在公司的生死存亡之际 , 《巫师》的新作或许将要成为改变CDPR目前局势的转折点 。
但是 , 大多数玩家认可《巫师3》不仅是对游戏本身的一种认可 , 更是对当年的cdpr的认可 。 而现在充满谎言与欺骗的CDPR , 还值得玩家去相信吗?CDPR是否能《赛博朋克2077》中吸取教训 , 从而踏踏实实的去开发游戏呢?
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