《地狱之刃2》战斗体验提升 游戏质量“突破天际”
【《地狱之刃2》战斗体验提升 游戏质量“突破天际”】近日《地狱之刃2》战斗设计师JuanFernández在接受西班牙媒体Vandal采访时表示 , 与一代相比 , 二代的战斗体验将有提升 , 游戏质量将“突破天际” 。
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Fernández表示《地狱之刃2》的战斗将采取与《地狱之刃1》不同的 , 独特的方式 , 包括玩家需要使用不同的攻击和连招 。 该设计师还指出 , 《地狱之刃2》的质量将达到另一个水平 , 新内容将带来重要影响 。
“我们提升了《地狱之刃2》的投入产出比 。 比起《地狱之刃1》 , 开发《地狱之刃2》的人数更多 。 而我们所能提供的游戏质量与同类游戏相比 , 我认为已经“突破天际”了 。 ”
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Fernández接着说:“我最不满意的是《地狱之刃1》敌人缺乏多样性 , 远程战斗几乎没有 , 在难度平衡上做得不够好 , 敌人血太厚 , 容易让人产生疲劳感 , 玩家惯于使用自己喜爱的两三招 , 并不断重复 。 很遗憾 , 因为当时我们没有足够时间去测试 。 现在好了 , 在《地狱之刃2》中我们通过外部测试获得更多反馈 , 对游戏做出了更好的调整 。
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《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发 , 游戏故事更加庞大 , 女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题 。 游戏音效更惊人 , 战斗也将真实而又残忍 。 该作发售日期尚未公布 , 计划登陆PC和Xbox系列平台 。
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