《YoungSouls》体验:地牢走一走,哥布林杀手
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《YoungSouls》是一款在3月10日发售的横版动作RPG , 游戏的中文标题叫做《双子星:盛气凌人》 。 本作的流程不算太长 , 通关一遍的时间会在10小时前后 , 游戏中我们操作一对双胞胎 , 前往地下城勇斗哥布林 , 游戏的美术风格有一些卡通 , 游戏的叙事也不算沉重 。
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《YoungSouls》的画面还挺鲜艳 , 两块主要的区域地图 , 分为地下的地牢与地面的小镇 。 地牢中我们可以选择区域进行战斗 , 战斗的流程基本是打怪找钥匙 , 开箱换装备 。 地上的小镇里 , 主要是各种购物区域 , 可以在不同的商店里强化装备、购买道具 。
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要注意一点的是 , 有些关键的商人NPC , 也藏在地牢的各种角落里 , 需要先找到这个人 , 才能够解锁对应的功能 。
不过游戏的地图并不复杂 , 大多数情况都是十字路口四条街 , 每条街道走到头 , 开图你也不用愁 。 游戏的地图能在菜单中查询 , 并且在关键路口也具备传送点 , 跑图并没有给我太疲劳的体验 。
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本作的基础战斗系统 , 有一些常见的魂game特点 , 操作时会有一些沉重的感觉 。 人物拥有精力条 , 奔跑和翻滚都会对精力进行消耗 , 战斗过程中会积攒技能条 , 攒满之后就能使用武器上的各种战技 。
战技也有几个种类 , 有些战技是召唤怪物共同战斗 , 有些战技是带霸体的连段攻击 , 但我的体验战技也只是为战斗锦上添花 , 各种武器也不是单纯的战技复读机 。
本作中敌人的攻击动作会有比较明显的弹反提示 。 伴随敌人全身的亮光一闪 , 我们按下防御就能够使用弹反 。 《YoungSouls》的弹反收益非常明显 , 只要弹反成功 , 大部分敌人都会进入晕眩 , 精英敌人与BOSS敌人会拥有架势槽 , 需要连续弹反几次之后 , 才能将BOSS弹晕眩 。
敌人抬手、出招的节奏各有不同 , 习惯之后《YoungSouls》也可以变成一款快慢刀弹反模拟器或者说是节奏音游 。 喜欢挑战、喜欢弹反的朋友应该能打出各种玩弄BOSS的弹反打法 。
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但本作也可以不用弹反玩到通关 , 游戏里也提供了一些其他的思路和战斗流派 。 本作BOSS的招数和走位还是有一定的规律 , 加上翻滚能取消武器出手的后摇 , 所以传统的翻滚蹭刀打法 , 同样可以套用到本作的战斗中 。
游戏里也会获得炸弹、弓箭等远程道具 , 这些道具数量不限但是有使用的CD , 在BOSS战里也能在安全距离 , 用一用这些投掷道具 。
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游戏中带有霸体的武器在低难度下十分好用 。 游戏中的双手武器 , 比如说大斧和大剑 , 这些武器都拥有霸体词条 , 出手不会被打断 。
我们可以找个位置提前蓄力重击 , 等待BOSS慢慢靠近 。 本作中的蓄力重击范围判定比较大 , 面对体型较大的敌人 , 我们的蓄力重击在横轴和纵轴的范围上 , 会体验到明显的优势 , BOSS还没出手 , 就已经进入了我们的攻击范围 。
不想上弹反课 , 不愿意和各种BOSS对练的朋友 , 其实还有挺多过关的方式 。
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