暗黑2除了情怀,如果真的适合这个时代,销量应该大于暗黑3才对

首先 , 暗黑破坏神除了德鲁伊别的角色都至少有一种通关地狱版不算太难的玩法 , 像圣骑士、男巫、女巫和野蛮人都有两种或两种以上不太依赖极品装备的通关玩法 。 更为杯具的是:不少角色的边缘猎奇玩法 , 甚至都要比德鲁伊的主流玩法更容易通关地狱版 。 比如纯电女法师1pp默认难度翻地狱 , 甚至只要搞到一把符文组合新月 , 别的装备完全穷人搭配都可以 。 这在德鲁伊的任何玩法看来都不可能对装备要求低到令人发指的地步(新月不算穷人装 , 但不难出) 。 德鲁伊你确定不是暴雪街边捡来的野孩子?
暗黑2除了情怀,如果真的适合这个时代,销量应该大于暗黑3才对
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打大菠萝可以卡墙 , 还有加7小护身符 , 法师貌似可以瞬移穿督瑞尔的墙直接过 , 多少人选英雄被死灵法师帅气的火骗了 , 神圣铠甲暗金 , 如果有多个控和符文之语石块 , 最少5000防御 , 刷老墨刷到吐 。 还有野蛮人打督瑞尔真心不好打 , 以前总忍不住一小颗碎裂的宝石就拍上装备 。 刚开始玩的时候看见拍卖一套圣骑士套800美元觉得天价 , 后来自己利用bug复制了一套 , 卖了20so , 当时只要带洞的装备就不值钱 , 觉得这游戏最有意思的就是亚洲人开的牛局要不了5分钟就喊cow2了 , 而外国人10分钟过去了还在一群人聊天 。
暗黑2除了情怀,如果真的适合这个时代,销量应该大于暗黑3才对
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暗黑3一个职业最多三套装备 。 要冲天梯的话最多两套 , 通常情况下 , 只有一套装备 , 一个赛季 , 毕业最多一个星期 , 运气好三天就毕业了 , 再往上提升的就非常少了 , 另外还有巅峰等级 , 你一万巅峰穿一身垃圾也比你两百巅峰的强 , 属性点压制 , 所以这游戏到后期全看等级 。 加上更新的内容太少 , 完全不出新装备 。 这游戏我估计得打上几年才敢说自己有点体会 , 不然像我只打过十来次的 , 每次打都还没能打通关的根本就不够资格聊暗黑2 , 更谈不上晒装备了 。
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传奇一大半都没用 , 说到底暗黑3内容太少 , 能让人玩这么久已经是奇迹了 。 主要还是情怀吧 , 现在对暗黑2还如数家珍的 , 很多都是中老年玩家了 , 暗黑2就是那个年代的回忆 。 我自己的印象中 , 英雄无敌最好就是2和3 , 仙剑最好的就是1 , 最终幻想最好的就是6,7,10 。 续作有些根本就没有碰过 , 也不会去碰 。 我从暗黑1开始玩的 , 单机 , 玩的非常开心 , 2是大学时代玩的 , 各种校园网 , 后来转战网 , 很怀念当时在寝室抢电脑玩游戏的日子 。
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但是我3也玩了不少时间 , 美服 , 亚服 , 国服 , Switch版也玩了一个赛季 , 还行吧 , 没有刻意去比较暗黑2其实客观来看 , 暗黑2除了情怀 , 如果真的适合这个时代 , 销量应该大于暗黑3才对 。 但是好像很难 。 销量不是判断游戏好坏的标准 , 但总得有个量化的标准吧暗黑三从建号到BD成熟 , 运气好只需要七八个小时 , 再提高的空间很小 。 也就是说可玩性高的区段太短 , 很快就没新鲜感了 。 暗黑二BD对特定装备依赖度低一点 , 少几件装备都有差一些的替代品 , 一直刷一直有提高 , 所以很耐玩 。
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暗黑2除了情怀,如果真的适合这个时代,销量应该大于暗黑3才对】给我感觉还是自由度的问题 , 暴雪如今出的游戏都有点教玩家玩的意味 。 暗黑二自由度要高很多 , 技能跟装备可以搭配出很多能玩的玩法 , 暗黑三基本每个赛季就几个能玩的 , 都在更新内容里写得明明白白 。 其实我感觉出秘境之前比现在好像好玩一些 , 最初的日子里还是挺好玩的 , 和暗黑二比的话 , 最大的缺点也不在于装备 , 而在于它那卡通的画风 , 有一丢丢暗黑的样子吗?

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