AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机
AMD宣布他们的超分辨率技术FidelityFXSuperResolution(FSR)将登陆Xbox主机 。
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在官网发布的博客上 , AMD表示该技术的最新版本FSR2.0将登陆Xbox主机 , Xbox游戏开发商可将其利用到他们的游戏中 。 不过对于游戏玩家 , AMD表示他们现在还不确定玩家何时才能看到支持FSR2.0技术的Xbox游戏问世 。
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“另外 , 对于游戏开发者 , 我们很高兴地宣布 , FSR2.0也会在Xbox上获得完整支持 , 已注册的游戏开发者可以在Xbox开发机上使用FSR2.0到他们的游戏中 。 然而对于玩家来说 , 我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持FSR2.0的Xbox游戏 。 ”
《死亡循环》PC版将是首个支持FSR2.0技术的游戏 , 另外SE的开放世界动作RPG《魔咒之地》在10月首发时也会支持FSR2.0 。
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下一代图像放大技术
AMDFidelityFXSuperResolution2.0是AMD广受欢迎且广被采用的开源、跨平台的原1.0图像放大技术的新迭代 , 目前已被80余款已经发布或即将发布的游戏支持 。 FSR2.0可根据以前的帧数据在任何分辨率下提供接近于或优于原生图像质量 , 以提高可支持游戏的帧率 。 FSR2.0无需专门的机器学习硬件就能提供令人难以置信的图像质量 , 并广泛支持包括AMD和特定其他品牌解决方案在内的显卡产品和平台 。
【AMD宣布FSR 2.0将登陆Xbox主机】AMDFidelityFXSuperResolution(FSR)2.0技术预计将于2022年第二季度正式推出 , 可通过时间数据和抗锯齿优化为支持的游戏提高帧率 , 同时兼具接近于或优于原生分辨率的图像质量 , 而无需专门的机器学习硬件 。 与第一代AMDFSR技术一样 , AMDFSR2.0同样适用于众多不同型号的AMDGPU和其他品牌GPU , 并提供难以置信的性能和图像质量 。
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