近日,CDPR官方正式宣布《巫师》系列将推出全新续作,并公开了本作的一张先导宣传图以及开发引擎更换的消息 。许多网友就此进行了讨论,认为游戏采用虚幻5引擎不是不可以接受,但就《赛博朋克2077》而言CDPR明显还需要时间来适应自家引擎,此时要更换虚幻5引擎无疑增加了许多开发的学习成本 。
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而此时一名历经《巫师2》、《巫师3》以及《赛博朋克2077》等项目的CDPR前员工Bart Wronski为网友做出了回应,他透露到RedEngine引擎其实也并非使用得“很顺手”:每次开发新游戏甚至是新DLC,RedEngine引擎都需要进行大量的重写工作,这样工作起来效率太低了 。这次RedEngine升级为2.0后采用与Epic合作的方式,反而会大大降低以后游戏引擎的维护成本,因为虚幻引擎有着非常坚实的基础,并且以后也能保证员工们以高效率地开发新游戏 。
【CDPR前员工透露《巫师》新作采用虚幻5引擎原因】
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