CPU|TCL V8E Max测评:以相对划算的价格,满足基础的“大屏+游戏”需求

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游戏电视是近两年电视市场的一个新兴品类 。
即便经历了面板价格供应问题 , 2021年游戏电视零售额也同比增长超600%(GfK中怡康数据) 。 这证明在次世代游戏主机的推动下 , 游戏电视正在获得市场的认可 , 并逐渐成为当前一个主流的产品类别 。 这种新的市场需求和风口的到来 , 肯定会引得一大票电视厂商的陆续跟进 。

于是可以看到 , 几乎所有的主流电视厂商都有游戏电视产品的发布 。 其中自然也包括TCL 。
标配HDMI2.1 , 但不支持4K 120Hz这款电视的全称是TCL电光蓝游戏电视V8EMax 。 这个命名比较长 , 另外老是容易将它看成是“TCL蓝光游戏电视” 。 为了表述方便 , 我们将其简称为TCL V8E Max 。

TCL V8E Max有55、65、75英寸三个版本 , 我们拿到的是75英寸 。 它在设计上没什么值得多说的 , 就是这个价位段电视该有的样子:相对简洁的正面 , 左右分布式的支脚 , 全金属的机身和屏幕外边框......
我之前用过很多款这个价位段的产品 , 基本都是参照这个设计和风格来的 , 算是比较中庸 , 但不会出错 。

作为游戏电视 , TCL V8E Max这次配备了HDMI2.1接口 。 如果你是次世代游戏主机用户 , 那么该项配置就是必不可少的标配 。 它的意义在于不仅能够实现4K 120Hz的画面输出 , 同时还支持了可变刷新率 (VRR)、自动低延迟模式 (ALLM)等核心功能 。

目前能够完整支持上述功能的游戏主机是Xbox X(索尼PS5将在未来几个月加入对VRR的支持) 。 但接入Xbox X我们发现 , TCL V8E Max并不支持4K 120Hz , 画质最高为4K 60Hz 。
我们又手动调节了Xbox X画质输出到1080P, 发现电视依然并不支持120Hz画面输出 。 在咨询官方之后 , 得到的答复是TCL V8E Max最高只支持4K 60Hz的画面 , 后续通过更新固件会加入1080P 120Hz以及2K 120Hz(插帧)的画面支持 。
严格意义上看 , TCL V8E Max对于次世代游戏主机的兼容和支持是有所缺憾的 。

抛开4K 120Hz不谈 , 连接Xbox X之后的画质如何呢?
以标杆大作《极限竞速地平线5》为例 , 在这块4K 75英寸的大屏幕上试玩这种游戏 , 在沉浸感上表现还是相当不错的 。 但由于画面本身只有60Hz , 在一些高速漂移或者碰撞时 , 有肉眼可见的拖影 。 好在是4K画质 , 该有的细节都足够丰富 , 比如车身上的一些细小的划痕、凹陷等等都还原的比较到位 。

《光环》这款游戏有较多的光影和道具细节 , 同时也伴随着多种明暗对比强烈的场景 。 在TCL V8E Max上体验这款大作时 , 除了画面本身的细节之外 , 画面的对比度表现略高于预期 , 没有印象中普通4K面板那种发灰、发暗、丢失大量细节的表现 。
游戏画面该有的色彩、光影、明暗细节都做到了一定程度的兼顾 。 不过也可以看到TCL V8E Max在画面呈现上 , 有较为明显的锐化特征 。

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