《暗黑破坏神4》自从2019年在暴雪嘉年华上官宣之后 , 一直通过开发者博客公布最新消息 , 涉及开发进度、艺术设计、游戏机制 。 这个博客大约每隔3个月发布一次 , 被称为季度更新 。 最近的季度更新将于下周进行 , 官方预告了一些内容 。
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首先是新的艺术形式 , 过去的风格被批过于温和 , 这是相比暗黑2 。 暴雪听取玩家意见 , 进行一些改良 , 称将回归系列的本源 , 保留早期暗黑那种阴暗的氛围 。 开发者还称暗黑4的艺术风格受到文艺复兴和浪漫主义风景画的影响 。 在下周的更新中(官方人员在推特发布了预告) , 重点将介绍庇护所(Sanctuary)这个场景 , 是否代表了新的暗黑美学 , 值得关注 。
暗黑的艺术设计书籍:
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庇护所拥有五个不同的区域 , 包括斯科斯格伦(Scosglen)、干燥草原(DrySteppes)、断裂峰(FracturedPeaks)、凯吉斯坦(Kehjistan)和哈维扎尔(Hawezar) 。 凯基思坦帝国在暗黑3的第二幕出现过 , 现在加入了暗黑4 。 作为帝国曾经最繁华的城市 , 也是世界的贸易中心 , 卡尔蒂姆城(Caldeum)的新景观值得关注 , 虽然该城已被马萨伊尔毁灭 。
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暗黑4有五个职业 , 已公布的有四个:野蛮人、巫师、德鲁伊和游侠 , 玩家期待下周能看到最后一个 , 预测可能是骑士或吟游诗人 , 甚至可能是与暗黑2同源的亚马逊 。
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【《暗黑破坏神4》季度更新预告)加入暗黑美学】季度更新代表了暴雪积极沟通的态度 , 暗黑团队的努力也得到玩家社区的积极响应 。
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