《吸血鬼幸存者》1.0版更新计划图公布2大全新机制
《吸血鬼幸存者》在Steam开启“抢先体验”后大获成功 , 今天官方公布了1.0版更新计划图 , 正式版预计总共有24名可玩角色、10个关卡、48个武器、20个能力等许多内容 , 还会有2大全新机制 。 不过原本计划的故事模式可能会被其它模式取缔 。
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制作者表示 , 他最初开发《吸血鬼幸存者》只是想做一款可以自娱自乐的小游戏 , 当时预计首发版本已经包含60%的内容 。 没想到游戏意外爆火 , 玩家也非常支持 , 因此内容更新速度远超预期 , 而且完整版的内容量也被大幅拓展 。 目前最新0.3.1版本的内容大约为完整版的70% 。
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首发版《吸血鬼幸存者》的引擎功能孱弱、限制很大 , 它只用单核CPU , 所以即便是高配电脑也会碰到运算吃力的问题 。 因此在开发《吸血鬼幸存者》新内容的同时 , 作者还同步进行着移植工作 , 将该游戏在工业水准引擎上重做一遍 。 移植工作目前进展顺利 , 虽然还没做优化 , 但游戏性能表现已经提升了10倍左右 。
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不过一些之前承诺在原版中添加的新功能被推迟到了新引擎版本中 , 因为在原版引擎里做这些功能太费事了 , 而且可能会进一步影响性能 。 新引擎预计将在今年夏季实装 , 届时玩家的存档可以保留继承 。
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1.0版《吸血鬼幸存者》将会新增2大新的游戏机制 , 一个是“奥术”系统 , 预计4月份就发布 , 它会解锁许多全新的玩法流派;第二个新机制将会取缔之前计划的故事模式 , 具体是什么目前还没确定 , 不过可能会是一种无尽模式 。 制作者表示 , 故事模式不一定是永久取消 , 只是目前还没考虑好怎么处理 。
此外 , 作者还谈到了手游版本 。 《吸血鬼幸存者》其实一开始就是为安卓端开发的 , 但先期测试表现太差 , 以至于作者放弃了安卓端、改为制作PC版 。 不过现在 , 《吸血鬼幸存者》有了新的游戏引擎 , 所以又很适合移植到移动端了 , 未来可能会再搞一次手游版 。
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最后 , 制作者还谈了谈开发《吸血鬼幸存者》的灵感来源 , 其中之一是《MagicSurvival》 , 作者表示这是一款很棒的安卓游戏 , 他很推荐大家去玩 , 当初要不是因为玩了这个 , 他不可能会开发《吸血鬼幸存者》 。
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另外他还推荐一款《CvRL:SerenadeofChaos》 , 《吸血鬼幸存者》使用的素材就来自于《CvRL》定制的素材包 。 此外 , 《吸血鬼幸存者》的部分机制还来自于《伊甸之路》、《KageroDeception2》 。
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图为《CvRL:SerenadeofChaos》 , 与《吸血鬼幸存者》共用部分素材
【《吸血鬼幸存者》1.0版更新计划图公布2大全新机制】目前《吸血鬼幸存者》Steam好评率为98% , 并且支持简体中文(商店页面未更新、显示不支持 , 但游戏内已更新)
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