《幽灵线:东京》致玩家的一封信!三上真司解释转型

三上真司新作《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》已于昨天正式发售 , 但因本作更偏向于沙盒动作游戏并非是《恶灵附身》系列一样的恐怖作品而令很多玩家有些不解 。 开发商TangoGameworks日前分享了游戏制作总监木村宪司致玩家的一封信 , 其中对于为何进行转型解释了缘由 。 内容大意如下:
《幽灵线:东京》致玩家的一封信!三上真司解释转型
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《幽灵线:东京》致玩家的一封信!三上真司解释转型】今天 , 我们的超自然动作冒险游戏《幽灵线:东京》终于发布了 。
这款游戏代表了我们(TangoGameworks)的一次全新冒险 , 一个我们从未涉足过的游戏类型 。 它部分基于这样一种想法:在我们无法目之所及的平凡事物中体验超自然的乐趣 。
我们希望你会喜欢欣赏东京的风景 , 不过这可能与你印象中的东京有所不同 , 因为其中遍布着妖怪和都市传说中的怪物 。
如果运气好的话 , 你可能会在离开的时候对那些一直照顾我们的东西心存感激 , 即使它们并不在你身边 。
《幽灵线:东京》致玩家的一封信!三上真司解释转型
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