AMD宣布他们的超分辨率技术FidelityFX Super Resolution (FSR)将登陆Xbox主机 。
在官网发布的博客上 , AMD表示该技术的最新版本FSR 2.0将登陆Xbox主机 , Xbox游戏开发商可将其利用到他们的游戏中 。 不过对于游戏玩家 , AMD表示他们现在还不确定玩家何时才能看到支持FSR 2.0技术的Xbox游戏问世 。
《死亡循环》PC版将是首个支持FSR 2.0技术的游戏 , 另外SE的开放世界动作RPG《魔咒之地》在10月首发时也会支持FSR 2.0 。
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD广受欢迎且广被采用的开源、跨平台的原1.0图像放大技术的新迭代 , 目前已被80余款已经发布或即将发布的游戏支持 。 FSR 2.0可根据以前的帧数据在任何分辨率下提供接近于或优于原生图像质量 , 以提高可支持游戏的帧率 。 FSR 2.0无需专门的机器学习硬件就能提供令人难以置信的图像质量 , 并广泛支持包括AMD和特定其他品牌解决方案在内的显卡产品和平台 。
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0技术预计将于2022年第二季度正式推出 , 可通过时间数据和抗锯齿优化为支持的游戏提高帧率 , 同时兼具接近于或优于原生分辨率的图像质量 , 而无需专门的机器学习硬件 。 与第一代AMD FSR技术一样 , AMD FSR 2.0同样适用于众多不同型号的AMD GPU和其他品牌GPU , 并提供难以置信的性能和图像质量 。
【乌镇|AMD官宣Xbox支持FSR2.0! 下一个轮到switch?】接下来应该就是玩家期待的什么时候任天堂switch会官宣支持FSR2.0了!按照之前《switch运动》的介绍文档可以看到 , 游戏是引入了FSR技术的 , FSR目前看来是最简便最适合switch用来提升游戏分辨率和运行帧率的黑科技!
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